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Posteado por -Sapphire- en Aug 10, 2020 16:08:28 GMT
"¡¡¡Proyecto Mirai... Deluxe!!!"
Piedra, Papel & ¡Autistas!
Participantes: 01- a.vader 02- Darkizard 03- Moge 04- Lavender 05- Andy 06- Lyon 07- Pacochef 08- Vainilla
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Hola chicos, ha pasado un tiempo desde la última vez que nos vimos. Para los que no me conoceis, soy Sapphire Dalian y necesito vuestra ayuda. ¡El mundo de las nendos mirai está en problemas y debemos salvarlo! ¡Acompañadme una vez más al sapphiverso y demostradme que sois dignos de llevar esta misión!
01 Reglas generales:
- La partida se compondrá de 2 rondas. La primera ronda será de 10 turnos de noche y 10 turnos de día como máximo (pueden ser menos dependiendo de si se cumplen antes las condiciones). La segunda ronda (o ronda final) será una Battle Royale entre todos los que se hayan clasificado en la primera ronda.
- Los jugadores comienzan cada uno con 5 Puntos de Vida (PV), $200 Puntos Mirai (PM) y un ítem (AR-Card, Item Clave o Item común). Uno de los jugadores además llevará un Cubo Cuántico.
- Los turnos de noche duran 24 horas mientras que los turnos de día duran 48 horas e irán alternando entre sí. La partida comienza en turno de noche.
- Durante los turnos de noche los jugadores deberán atacar a otros jugadores utilizando el juego clásico de Piedra, Papel y Tijeras, en donde:
- Piedra: gana a Tijeras (le resta 1 PV al rival), empata con Piedra (no hay daño) y pierde contra Papel (el usuario pierde 1 PV por el regolpe).
- Tijeras: gana a Papel (le resta 1 PV al rival), empata con Tijeras (no hay daño) y pierde contra Piedra (el usuario pierde 1 PV por el regolpe).
- Papel: gana a Piedra (le resta 1 PV al rival), empata con Papel (no hay daño) y pierde contra Tijeras (el usuario pierde 1 PV por el regolpe).
Los jugadores deben enviar un mensaje privado a la GM indicando el jugador al que atacan y cual es la opción de ataque elegida. La opción elegida servirá a su vez como defensa de posibles ataques.
- Además, se añade un Item Especial llamado Cubo Cuántico el cual estará en manos de un jugador al inicio de la partida. El jugador que posea el Cubo Cuántico está obligado a atacar con él.
| Cubo Cuántico
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- Cubo Cuántico: Golpea siempre al rival restándole 1 PV y vuelve inmune al usuario (no causa regolpe al rival).
Si un jugador ataca con Papel al dueño actual del Cubo Cuántico, se lo robará (si más de un jugador ataca con Papel en el mismo turno, entonces el Cubo no será robado).
- En los turnos de noche, los jugadores también podrán activar AR-Cards, Items Claves e ítems, si lo desean.
- Es obligación enviar acción nocturna. Se puede fallar sólo una vez (pero el jugador se come 1 de daño y todos los ataques que reciba le harán daño). Fallar por segunda vez resta 4 PV (si muere pierde el Cubo Cuántico).
- Durante los turnos de día, los jugadores deberán votar a un jugador. Votar es obligatorio y no se permite el autovoto. El cambio de voto tampoco está permitido.
- Faltar a la votación una vez, se perdona bajo amonestación. Fallar por segunda vez resta 4 PV (si muere pierde el Cubo Cuántico). - La gestión de los turnos de día será como se estipula a continuación: Noche 01
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| Día 01:
| El jugador más votado pierde 3 PV.
| Noche 02
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| Día 02:
| El jugador más votado pierde 4 PV.
| Noche 03
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| Día 03:
| El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV.
| Noche 04
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| Día 04
| El jugador más votado pierde 4 PV. Los 2 jugadores más votados revelan sus PV.
| Noche 05
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| Día 05
| Los dos jugadores más votados pierden 4 PV.
| Noche 06
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| Día 06
| El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV.
| Noche 07
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| Día 07
| El jugador más votado pierde 4 PV. Los 2 jugadores más votados revelan sus PV.
| Noche 08
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| Día 08
| Los dos jugadores más votados pierden 4 PV.
| Noche 09
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| Día 09
| El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV.
| Noche 10
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| Día 10
| El jugador más votado pierde 5 PV.
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- Prohibido el metagame. 02 ITEMS:
Existen 4 tipos de items: - AR-Cards
- Item Claves
- Item comunes
- Cubo Cuántico
Antes de iniciar la primera noche, se sorterá un ítem para cada jugador. La distribución es la siguiente: - Con 7 u 8 jugadores: 3 AR-Cards, 2 (3) Item Claves y 2 ítems comunes.
- Con 9 o 10 jugadores: 4 AR-Cards, 3 (4) Item Claves y 2 ítems comunes.
- Con 11 o 12 jugadores: 5 AR-Cards, 3 (4) Item Claves y 3 ítems comunes.
- Con 13 jugadores o más: 6 AR-Cards, 4 (5) Item Claves y 3 ítems comunes.
Además, un jugador recibirá el Cubo Cuántico como ítem adicional.
AR-Cards: Son cards de nendos que otorgan habilidades especiales que pueden ser utilizadas durante la partida. Poseen una habilidad normal y otra desbloqueable.
AR-CARD
| HABILIDADES
| CONDICION DE REVELADO
| | Hatsune Miku:
- Idol: Durante un turno de noche, permite elegir a un jugador. Se le indicará al usuario si aquel jugador inició la partida con una AR-CARD. Dos usos. Una vez gastados ambos usos, desbloqueará Idolmaster.
- Idolmaster (Habilidad pasiva, desbloqueable): Evita que el usuario pierda todos sus PV, dejándolo con: - 6 PV, si Idol acertó en 2 AR-CARDs. - 2 PV, si Idol acertó en 1 AR-CARD. - 1 PV, si Idol falló ambos intentos.
Revelación: Idolmaster fue desbloqueado. Uso pasivo: Idolmaster ha sido consumado.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Idolmaster.
El uso de Idolmaster será revelado en el momento en que se ejecute exitosamente.
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| Kagamine Rin:
- Hermandad: Habilidad que poseen ambos hermanos Kagamine. Durante los turnos de noche si el jugador elegido para ataque posee otra Kagamine AR-CARD, tanto él como el usuario no recibirán daño. Además, sumará 1 a un contador (la suma será notificada a ambos jugadores pero sin indicar quien acertó). Si el contador sube a 2, se desbloqueará Géminis. Repetir jugador no suma el contador. Usos ilimitados.
- Géminis (Habilidad pasiva, desbloqueable): Los jugadores que hayan desbloqueado Géminis, pasarán a formar un bando (podrán comunicarse bajo supervisión de la GM). Si al final de la partida, al menos uno de los jugadores con una Kagamine AR-CARD gana, el otro jugador ganará también, no importando su estado.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Géminis.
El uso de Géminis será revelado en el momento en que se ejecute exitosamente.
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| Kagamine Len:
- Hermandad: Habilidad que poseen ambos hermanos Kagamine. Durante los turnos de noche si el jugador elegido para ataque posee otra Kagamine AR-CARD, tanto él como el usuario no recibirán daño. Además, sumará 1 a un contador (la suma será notificada a ambos jugadores pero sin indicar quien acertó). Si el contador sube a 2, se desbloqueará Géminis. Repetir jugador no suma el contador. Usos ilimitados.
- Géminis (Habilidad pasiva, desbloqueable): Los jugadores que hayan desbloqueado Géminis, pasarán a formar un bando (podrán comunicarse bajo supervisión de la GM). Si al final de la partida, al menos uno de los jugadores con una Kagamine AR-CARD gana, el otro jugador ganará también, no importando su estado.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Géminis.
El uso de Géminis será revelado.
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| Megurine Luka:
- Poison: Pone los PV del usuario en 1, pero desbloquea Antídoto (esta habilidad tiene prioridad por sobre las acciones de la noche). Un uso.
- Antídoto (habilidad pasiva, desbloqueable): Cada noche suma 1 PV (esta habilidad se ejecuta después de las acciones de la noche). El usuario no puede superar los 6 PV.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Antídoto.
El uso de Antídoto será revelado la primera vez.
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| Kaito:
- Husbando: Elige a un jugador. Si ese jugador posee una AR-CARD femenina, la seducirá y le notificará al usuario todas las acciones que realice su dueño durante esa noche. En caso contrario fallará pero habrá perdido un uso. Dos usos. Una vez gastados ambos usos y si acierta al menos uno, desbloqueará Mastermind.
- Mastermind (desbloqueable): Durante un turno de noche roba el Cubo Cuántico sin importar quien lo posea y lo protegerá durante: - 2 noches, si Husbando acertó 2 veces. - 1 noche, si Husbando acertó una vez. Un uso.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Mastermind.
El uso de Mastermind será revelado.
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| Meiko:
- Rojo: Suma tantos PV al usuario como votos haya recibido el día recién finalizado (esta habilidad tiene prioridad por sobre las acciones de la noche). No permite al usuario superar los 5 PV (sólo 2 si se usa por segunda vez). Un uso. Desbloquea Verdad Roja una vez.
- Verdad Roja (desbloqueable): Se activa por la noche. Si el día que sigue el usuario muere producto de la votación, éste pasará automáticamente a la ronda final. En caso de fallar, volverá a tener disponible Rojo, pero Verdad Roja quedará bloqueada por el resto de la partida. Un uso.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Verdad Roja.
El uso de Verdad Roja será revelado en el momento en que se ejecute exitosamente.
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| Gumi:
- Copycat: Durante un turno de noche, permite elegir a un jugador. El usuario copiará el estado actual del jugador elegido antes de que se realicen las acciones nocturnas y reemplazará los PV propios por los del jugador copiado, así como sus ítems (no copia AR-CARDs ni Items Claves). Un uso. Desbloquea Timadora.
- Timadora (desbloqueable): El usuario finge haber muerto hasta el final de la siguiente noche. El engaño es revelado al final de la segunda noche. Un uso. Nota: el usuario puede ser atacado normalmente y no está obligado a votar mientras dure el engaño.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Timadora.
El uso de Timadora será revelado en el momento en que se revele el engaño.
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| Zatsune Miku (no repartida):
- Miku YO!: Durante cada turno de noche, permite marcar a un jugador. Si el jugador marcado, muere esa misma noche, desbloqueará Amistad. Usos ilimitados.
- Amistad (Habilidad pasiva, desbloqueable): Evita que los PVs del usuario sean reducidos a cero. Usos ilimitados.
Revelación: Amistad fue desbloqueado en evento de desempate (Día 9). Uso pasivo: Amistad ha sido consumado.
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La existencia de esta AR-CARD será revelada en el momento en que desbloquee Amistad (para efectos ambientales, la notificación puede esperar según Amistad lo requiera).
El uso de Amistad será revelado en cada momento en que se ejecute exitosamente.
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Items Claves: Son items que pueden ser utilizados durante los turnos de noche:
| Telescopio:
Permite investigar a un jugador y descubrir si posee AR-CARD, además del Cubo Cuántico. 2 Usos.
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| Horno:
El usuario puede recuperar un ítem gastado durante ese mismo turno de noche (aka, si consume un ítem, lo reciclará). Un uso.
Uso confirmado.
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| Máquina Arcade:
El usuario pierde toda la noche jugando, por lo que no participa del turno (aka, no ataca y es inmune a cualquier clase de ataque). Un uso.
Nota: No protege de Mastermind de Kaito ni habilidades de investigación.
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| Guitarra eléctrica:
A Gumi le fascina la música. Primer Uso: El jugador recibe el stock exacto de ítems actuales en la tienda. Segundo Uso (activación pasiva): Sólo la noche siguiente, el usuario tiene permitido comprar un ítem durante esa noche.
Usos confirmados: 2
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| Ventilador:
Protege de Papel al usuario (incluyendo el robo del Cubo Cuántico si lo tuviera). 2 Usos.
Nota: No protege de Mastermind de Kaito.
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| Cinta de Ejercicio:
Permite entrenar los pies. El usuario elige a un jugador y le aplica una patada restándole 1 PV. (este ataque tiene prioridad por sobre el uso de AR-CARDs y Combate, según la tabla de prioridades). 2 usos, pero el segundo uso sólo puede activarse desde el 5to turno de noche en adelante.
Nota: En caso de dar con el jugador que posea el Cubo Cuántico, y/o que haya activado Máquina Arcade, no restará PV y le será notificado al usuario que el ataque falló.
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| Diana Eléctrica:
Permite desviar un ataque ofensivo. Protege 1 PV. 2 usos.
Usos confirmados: 1
| | Lámpara de Lava (no repartido):
Obliga a la GM a actuar según ciertas condiciones:
- En manos de un jugador, le ordena a la GM revelar las acciones nocturnas de cualquier jugador a elección. Un uso.
- En manos de la GM: -Si se pausa la partida por más de una semana, hace llorar a la GM. Usos ilimitados. - Si se pausa la partida por más de un año, llena a la GM de mal rollo y le provoca querer destruir el tablero. Un uso automático tras retomar el tablero. (Uso ambiental confirmado en 2da Boss Battle Deluxe).
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- El uso de Item Claves, será anunciado al final del turno de noche, durante la resolución.
La Tiendita de Gumi :3
- La tiendita de Gumi está abierta durante las primeras 24 horas del turno de día. Los jugadores tienen permitido comprar ítems en ese lapso.
- Para comprar un ítem, se debe hacer mediante post en el tablero. El ítem comprado se guardará en la alforja. Sólo puede haber un ítem en la alforja.
- Todo ítem debe ser activado mediante mensaje privado a la GM o post en el tablero. Los ítems de efecto permanecerán activos durante todo el turno en que son activados (día y noche son turnos apartes).
- Los ítems son de un sólo uso.
- El uso de un ítem sólo será revelado al final del turno correspondiente.
| Té de hierbas: Bebida muy suave. - Efecto: Restaura 2 PV. - Precio: $200 - Cantidad total en el tablero: 3 Compras confirmadas: 3 (Lyon, Moge, Lavender)
| | Jugo de naranjas: Jugo de fruta natural. - Efecto: Restaura 3 PV. - Precio: $300 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 2 (Darkizard, Vainilla)
| | Pastel: Contiene frutas, crema, y un extracto vitamínico. ¡Sabe muy bien! - Efecto: Restaura 4 PV. - Precio: $400 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 1 (Darkizard)
| | Leche Mirai: Contiene mucho calcio. - Efecto: Evita la muerte haciendo que el usuario aguante con 1 PV. - Precio: $500 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 2 (Vainilla, a.vader)
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| Soda fría: Una refrescante bebida gaseosa. - Efecto: Evita que los PV del usuario sean revelados al salir elegido en la votación. - Precio: $200 - Cantidad total en el tablero: 3
| | Jugo energético: ¡Posee muchas vitaminas! - Efecto: Protege al usuario de cualquier bajada de PV. - Precio: $1000 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 1 (Darkizard)
| | Helado: Rico heladito :3 - Efecto: Congela los puños del usuario haciendo que su ataque de Piedra reste 2 PV en vez de 1. - Precio: $300 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 1 (Vainilla)
| | Ruleta Sushi: Una mitad es muy sabrosa, la otra... ¡muy picante! - Efecto: Si el usuario sale elegido durante la votación podrá disputar un duelo de Piedra, Papel o Tijeras con otro jugador a elección. El jugador que pierda tomará el lugar en la votación. - Precio: $800 - Cantidad total en el tablero: 2 Compras confirmadas: 2 (Lyon, Lavender)
| | Sushi Premium: ¡Receta sólo para ganadores! - Efecto: Otorga el pase inmediato a la siguiente ronda. Sólo funciona desde el turno de día 5 en adelante. - Precio: $2000 - Cantidad total en el tablero: 1
| | Carne Asada: Un sabroso filete lleno de proteínas (no apto para veganos). - Efecto: Si el jugador muere, resucitará al siguiente turno con 3 PV. - Precio: $1000 - Cantidad total en el tablero: 1
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Nota: "Cantidad total en el tablero" incluye los ítems repartidos al inicio de la partida (excepto el Sushi Premium que no entró al sorteo ya que está OP).
03 Orden de prioridades durante la noche:Copycat (Gumi) Poison (Luka) Rojo (Meiko) Máquina Arcade Uso de ítems Activación de Items Claves Uso de AR-CARDs Combate Antídoto (Luka) Mastermind (Kaito) Robo de Cubo Cuántico 04 Condiciones para fin de la primera ronda: - La primera ronda finalizará cuando se cumpla al menos una de las siguientes condiciones: - Si queda sólo uno o ningún jugador en pie.
- Al finalizar el décimo turno de día.
- Se clasificarán a la ronda final aquellos jugadores que cumplan con alguno de los siguientes requisitos: - Jugadores que queden en pie al finalizar la primera ronda.
- Aquel jugador que al momento de finalizar la primera ronda posea en su poder el Cubo Cuántico, incluyendo si está en manos de un jugador muerto.
- Aquel jugador que active satisfactoriamente Verdad Roja de Meiko (ver reglas de AR-CARDs).
- Aquel jugador que deguste un Sushi Premium (ver reglas de ítems).
- Los jugadores muertos podrán enfrentarse en Battle Royale. El jugador que gane ese duelo se clasificará (llegado su momento definiré las reglas, aunque probablemente será algo parecido a lo de la ronda final).
05 Ronda Final:
- Los jugadores que se hayan clasificado en la primera ronda, se enfrentarán en un Battle royale (o sea un todos contra todos). - Los jugadores vivos comenzarán la ronda con 5 PV.
- El jugador que haya degustado un Sushi Premium comenzará con 5 PV.
- El jugador que posea el Cubo Cuántico, comenzará la ronda con 3 PV (no aplica si está vivo).
- El jugador que haya activado satisfactoriamente Verdad Roja de Meiko comenzará la ronda con 3 PV (no aplica si está vivo).
- El jugador que se clasifique de los muertos comenzará con 1 PV.
- No hay ítems ni votación ni nada. Serán turnos muy cortos en donde los jugadores se enfrentan en un todo contra todos hasta que quede uno en pie.
Fin reglas.
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Posteado por -Sapphire- en Aug 10, 2020 16:09:33 GMT
06 Misiones:
Las misiones son sidequest que los jugadores podrán realizar y completar para ganar dinero. Existen 4 tipos de misiones: Misiones personales, Misiones en equipos, Misiones de Boss, y Boss Battles Deluxes:
Reglas de las Misiones Personales:
- Un jugador sólo puede tomar UNA misión personal desde que abre hasta que cierra el Tablón de Misiones.
- Las misiones personales tienen contenido bloqueado. Cuando un jugador pide una misión se le asignará a esta y se desbloqueará su contenido.
- Algunas misiones otorgan mayor recompensa dependiendo del grado de dificultad (queda a mi criterio, no me mateis). Así también, algunas misiones podrán incluir una pista desbloqueable con un costo en la recompensa de dicha misión (se indicará en la misión).
- Cuando un jugador resuelva una misión, deberá dejar un post con sus resultados. Podeis pedir ayuda si quereis pero debe ser el dueño de la misión quien postee los resultados (o en su defecto, indicar si tomais la palabra de otro jugador). Nota: Sed respetuosos y no resolvais misiones ajenas salvo su dueño te autorice.
- Cada jugador tiene sólo UN intento para resolver la misión que haya elegido, así que si no estais seguros, podeis solicitar desbloquear la pista (si la hubiera), la cual tiene un costo en la recompensa.
Reglas de las Misiones en equipo:
- Cuando esté disponible una misión por equipo, los jugadores podrán apuntarse al equipo que elijan, hasta que se completen los cupos.
- Cada equipo peleará por una recompensa, o sea que independiente de quienes cumplan la misión, cada miembro del equipo recibirá la misma recompensa.
- Las misiones en equipos tendrán sus propias reglas adicionales que serán publicadas por la GM llegado el momento.
Reglas de las Misiones de Boss:
- Un jugador hará el papel del Boss, mientras que el resto de jugadores (el pueblo) deberá intentar adivinar que AR-CARDs ambientales recibió al inicio el Boss (Nota: las AR-CARDs ambientales son aquellas tres cards que recibió cada jugador al inicio de la partida, en su ampliación).
- En total hay 32 card ambientales en el tablero (24 fueron repartidas y 8 las tiene la GM). Cada jugador podrá destapar una card mediante un post (por ejemplo: "Destapo la card n° 8").
- Habrá un plazo para destapar las CARDs, así que la misión finalizará en ese momento o si todos los jugadores vivos del pueblo han destapado una CARD.
- Si logran destapar las 3 card del Boss, el pueblo gana la battle y cada jugador que haya participado en ella ganará $100. Por el contrario, si no logran destapar todas las cartas del Boss, este ganará un total de $500.
- Las CARD que hayan sido volteadas no volverán a ocultarse (salvo la GM haga nuevo reparto).
Reglas de las Boss Battles Deluxe:
- Las Boss Battles son misiones ambientales que la GM publicará llegado su momento.
- Todos los jugadores recibirán la misma recompensa al ganar una Boss Battle Deluxe, salvo en la battle se especifique otra cosa.
- Además, cada Boss Battle poseerá sus propias reglas adicionales.
Tablón de Misiones personales [CERRADO]
01. Apuntarse a este tablero [COMPLETADO POR TODOS LOS JUGADORES]- Misión: Apuntarse a este tablero.
- Recompensa = $200
Solución: Apuntarse al tablero, obviously.
02. Resolver el código [COMPLETADO POR MOGE] - Misión: Resuelve el siempre primer código: admlalpv
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa= $300
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: a.vader, Darkizard, Moge, Lavender, Andy, Lyon, Pacochef, Vainilla (en orden según la lista de participantes en el post principal).
03. Encontrar los tokens [COMPLETADO POR DARKIZARD]
- Misión: Encuentra los tres tokens repartidos hasta hoy en el Sapphiverso. Cuando los encuentres postea tu respuesta con los resultados.
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $300
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Tres imágenes que usó la GM para rolear poseen el ícono del Cubo Cuántico:
04. Resolver el código [NO COMPLETADO por Lyon] [COMPLETADO POR LAVENDER]
- Misión: Resuelve el siguiente código musical y vuélvete idol: -i2q--CMoE8
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $300
- Plazo: Hasta el fin del Día 9.
Solución: El código es un enlace a youtube, un video-canción utilizado para ambientar la trama en este tablero (https://www.youtube.com/watch?v=-i2q--CMoE8)
05. Ordena los elementos en la posición correcta [COMPLETADO POR VAINILLA]
- Misión: Ordena los 4 caballos en una posición correcta para ellos según la siguiente palabra clave: CAFE. Indica mediante un post donde ubicas a los caballos según las coordenadas del tablero (ejemplo: pongo el primer caballo blanco en A1, etc.):
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $300
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Ubicar las 4 piezas de tal manera que ocupen las columnas: C, A, F y E.
06. Resolver el código [COMPLETADO POR PACOCHEF]
- Misión: Resuelve el siguiente código rítmico: HM-KR-KL-ML-K-M-G
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $300
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Hatsune Miku - Kagamine Rin - Kagamine Len - Megurine Luka - Kaito - Meiko - Gumi (en el mismo orden de las AR-CARDs del post principal).
07. Encontrar al personaje oculto [COMPLETADO POR LYON]
- Misión: Observa y encuentra al personaje oculto en el siguiente código: GB6zEvR
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $300
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: El personaje oculto es Miku ( el código es un enlace a una de las pics de imgur que la GM utiliza para rolear: i.imgur.com/GB6zEvR)
08. Responder la pregunta [COMPLETADO POR A.VADER]
- Misión: Responde la siguiente pregunta con honestidad: ¿responder seriamente o con autismo?
- Recompensa =
$200 -> $300 (bonus tras considerar ambos elementos) - Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Responder la pregunta. Si se consideran ambos elementos (responder seriamente y con autismo, *aka, tomarse en serio el autismo), gana un bonus de $100 (como compensación a la falta de pista).
09. Identifica al dueño de la frase [COMPLETADO POR LAVENDER]
- Misión: Identifica al personaje que dice esta frase: "Quiero comer atún".
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Megurine Luka (su canción llamada Maguro Tabetai que traducido es "Quiero comer atún", es fácil llegar con una búsqueda rápida en google).
10. Elige la opción correcta [COMPLETADO POR ANDY]
- Misión: Mensaje de la GM: Elige la opción correcta:
Elige la opción correcta: negro, blanco, rojo, amarillo, azul, naranja, verde, violeta.
- Pista (desbloqueada por el usuario):
(post original aquí) - Recompensa =
$400 -> $300 (descuento tras usar pista) - Plazo: Completa la misión antes de que finalice el Día 1.
Solución: Negro (ver la pista, es un color que la misma GM mencionó cuando usó esa imagen para rolear).
11. Encuentra la pista definitiva [NO COMPLETADO por Moge] [COMPLETADO por DARKIZARD]
- Misión: Encuentra la pista definitiva que lleva a la identidad del ladrón (ambiental) del Cubo Cuántico. Cuando la encuentres, postea tu resultado.
- Pista 1 (desbloqueada por Darkizard): "Todo ladrón deja una huella en la escena del crimen. Sigue la melodía y la hallarás."
- Pista 2 (desbloqueada por Darkizard):
- Recompensa =
$600 -> $400 (descuento tras usar pistas)
- Plazo: Hasta el fin del Día 7.
Solución: El robo del Cubo Cuántico se realizó en la Mansión Disward, como indicaron Shadi y Dalian en el post de presentación del crimen. La pista está en la imagen de la mitad final del video personalizado utilizado para ambientar la trama. Adicionalmente, se puede indicar que la chica es la biblio-princesa roja, Rasiel, rival de Dalian (además el lugar del crimen es la Mansión Disward, del mismo lore y utilizado también como parte de la ambientación de este tablero), dejó su marca autista para ser identificada.
12. Resuelve el tablero [NO COMPLETADO por Pacochef] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Levanta tu mano, identifica las armas de la batalla, ordénalas y derrota a este tablero desde el inicio (aka, postea el orden correcto de los elementos "las armas de la batalla").
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el final del Día 5.
13. ¿Encontrar los tokens? [NO COMPLETADO por LAVENDER] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Encuentra los 2 tokens musicales y el token fake (entre las páginas 4 a la 10). Cuando los encuentres, postea tus resultados.
- Pista: "Cuando la melodía de la batalla inicie, entonces la verdad será revelada. Aquello que es fake no cambiará".
- Recompensa =
$400 -> $300 (descuento tras usar pista)
- Plazo: Hasta el final del Día 7.
14. Resolver el código [NO COMPLETADO por a.vader] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Resuelve el siguiente código musical y vuélvete el ultimate idol: ...cblelg!
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
15. Ordena los elementos en la posición correcta [NO COMPLETADO por Pacochef] [NO COMPLETADO por Lyon] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Ordena los 4 caballos en una posición correcta para ellos según las siguientes palabras claves: BLANCO, NEGRO, CAFE. Indica mediante un post donde ubicas a los caballos según las coordenadas del tablero (ejemplo: pongo el primer caballo blanco en A1, etc.):
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
16. Resolver el código [NO COMPLETADO por PACOCHEF] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Resuelve el siguiente código rítmico: AIAIAEEUAEU
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el fin del Día 7.
17. Encontrar al personaje oculto [COMPLETADO POR LYON]
- Misión: Observa y encuentra al personaje oculto en el siguiente código: Bqh3DTk
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
Solución: El código es un enlace a una de las pics de imgur que la GM utiliza: i.imgur.com/Bqh3DTk El personaje oculto, o sea el que falta en la foto, es Gumi.
18. Responder la pregunta [COMPLETADO POR DARKIZARD]
- Misión: Responde a la pregunta “¿Quieres ganar?” eligiendo una de las siguientes opciones como tu respuesta:
1- Sí, es lo que más deseo. No me importan los demás, ¡que se jodan y sufran! (mal rollo). 2- Me da igual si gano o pierdo, lo importante es pasarlo bien (buen rollo). 3- No, prefiero que otro gane y sea feliz. Yo me sacrifico, total no valgo nada (sin rollo). 4- Pero que más da ¿acaso alguna cosa tiene sentido? (...)
- Recompensa =
$200 -> $500 (bonus por usar todos los elementos y su ficha autista de esta edición).
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
Solución: Responder la pregunta. Si se considera a Hagane Darki (dueña de la frase de la opción 4) gana un bonus de $300.
19. Identifica al dueño de la frase [NO COMPLETADO por Andy] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Identifica al personaje autor de la siguiente frase: “ven déjalo ahí y vamos a comer”.
- Pista: <contenido bloqueado> (si quieres desbloquear esta pista, te costará $100 de la recompensa)
- Recompensa = $400
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
20. Mensaje de la GM. Elige la opción correcta [NO COMPLETADO por Vainilla] [NO DISPONIBLE]
- Misión: Haz lo que te pide la GM:
Elige la opción correcta: Miku, Rin, Len, Luka, Kaito, Meiko, Gumi, Shadi. - Pista (desbloqueada por el usuario):
Vamos, elige la opción más acertada. (nyam, nyam... yium...).- Recompensa =
$400 -> $300 (descuento tras usar pista)
- Plazo: Hasta el fin del Día 4.
Tablón de Misiones en equipos [CERRADO]
1ra misión en equipos:
- Misión: Duelo de Piedra, Papel & Tijeras entre Equipo 1 y Equipo 2.
- Recompensa: $300 para cada miembro del equipo ganador.
[COMPLETADO POR EQUIPO 2: MOGE, DARKIZARD, VAINILLA Y ANDY]
2da misión en equipos:
- Misión: Desempate entre 2 últimos jugadores vivos (Lavender y a.vader).
- Recompensas: Opción de voto para las jugadores muertos y trofeos.
[COMPLETADO]
Tablón de Misiones de Boss [CERRADO]
1er Boss autista: Recompensa = $500 [COMPLETADO POR EL BOSS: DARKIZARD]
2do Boss autista: ---
Recompensa = $500
Postulantes: - Darkizard I (a.vader) - Moge I (Lyon)
[BOSS: DARKIZARD - INCONCLUSA]
Boss Battles Deluxe:
1era Boss Battle Deluxe: Mimikola [COMPLETADO]
( Ir a la battle) Pista 1: "Tú, joven combatiente, ¿serás aquel valiente que resuelva el puzzle?".Solución: AR-CARD 021 Senbonzakura. (Joven combatiente es lo mismo que soldado, y Miku Soldado actuó valiente al rechazar la propuesta de Zatsune Miku en la ambientación).
Pista 2: Solución: AR-CARD 019 No Logic. (El tablero de ajedrez posee 2 reyes negros lo cual es ilógico ya que las reglas del ajedrez no lo permiten. Además, Dalian en la ambientación menciona que nada tiene sentido que es lo mismo que no tener lógica).
Pista 3:¿¿??Solución: AR-CARD 017 Adolescence ( Adolescence es una versión alterna de Cendrillon del mismo autor, pero cambiando la letra y a los protagonistas que esta vez son los hermanos Kagamine. Además, en la ambientación Miku soldado indica que para resolver este puzzle debían trabajar como una familia, dando una referencia a los hermanos de este tablero).
2da Boss Battle Deluxe: Sapphire [COMPLETADO]
Pista 1: "Elevaos hasta las estrellas y brillad,.. salvad a aquellos que cantan al unísono".
Solución: AR-CARD 029 Tricolore Airline.
("Elevaos hasta las estrellas" es una manera de referirse a ascender desde el suelo, que es lo que hacen los aviones, y por ende sus tripulantes. "Aquellos que cantan al unísono", en la ambientación son las 3 azafatas, Miku, Rin y Luka que cantan mientras son el blanco del boss).
Pista 2: ¿¿??
Solución: AR-CARD 004 The World is Mine.
(En la imagen Miku sostiene la Tierra la cual es nuestro mundo, como si le perteneciera. En la ambientación, Sapphire indica que todo le pertenece, incluyendo el mundo del cual provienen los jugadores).
Pista 3:¿¿??
Solución: AR-CARD 012 Sing & Smile. (Happy Synthetizer es una canción que se refiere a los sintetizadores Vocaloid, aka los personajes NPCs de este tablero; es una canción que busca hacerlas felices, y la manera es cantando, sin ir más lejos es el título de la canción. En la ambientación, Sapphire se cuestiona si lo que quiere es que todos estén felices y si se logrará aquello cantando).
3era Boss Battle Deluxe: Zatsune Miku [NO COMPLETADO]
No completado: Los jugadores desbloquean el bad ending.
Pista 1: "El primero en caer es quien dará luz a vuestra victoria".
Solución: AR-CARD 014 Mousou Sketch.
(La primera en caer del tablero fue Andy, la CARD con el símbolo de Piedra que le hace counter a la opción elegida por el Boss, es la primera CARD del inventario de Andy).
4ta Boss Battle Deluxe: ... [EN CONSTRUCCION]
...
07 Lista de CARDs no asignadas:
00- Sapphire 006 Clover Club 010 Koneko no Payapaya 011 Happy Synthesizer 031 Nice To Meet You Mr. Earthling
08 Inventario:
| Efecto pasivo de Guitarra eléctrica protege una posible compra nocturna (de haberla, cubre el saldo, y el supuesto ítem comprado no va a la alforja).
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| Efecto pasivo de Horno protege un posible ítem reciclado. (de haberlo, el supuesto ítem reciclado no va a la alforja).
|
09 Log de acciones:Resultados de fin de Noche 1:
| Se activó el Item Clave: Diana Eléctrica (1er uso).
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Resultados primera mitad del Día 1:
| Darkizard compra: Jugo de Naranjas (por $300).
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| Vainilla compra: Jugo de Naranjas (por $300).
|
Resultados fin de Día 1 (El jugador más votado pierde 3 PV):
| Se ha consumido el ítem: Jugo de naranjas (Efecto: Restaura 3 PV).
| | Se ha consumido el ítem: Jugo energético (Efecto: Protege al usuario de cualquier bajada de PV).
| Votación:
| Jugador elegido: Moge.
|
Resultados de fin de Noche 2:
| Se activó el Item Clave: Guitarra Eléctrica (1er uso).
|
| La AR-CARD 001 Hatsune Miku ha desbloqueado: Idolmaster.
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Resultados primera mitad del Día 2:
Darkizard, Moge, Andy y Vainilla ganan el combate en equipos recibiendo $300 cada uno.
Resultados fin de Día 2 (El jugador más votado pierde 4 PV):
Votación: | Jugador elegido: Darkizard. |
Resultados fin de Noche 3:
| Se ha consumido el ítem: Jugo de naranjas (Efecto: Restaura 3 PV). |
| Se activó el Item Clave: Guitarra Eléctrica (2do uso).
|
Resultados primera mitad del Día 3:
| 1era Boss Battle Deluxe completada: Mimikola (todos los jugadores ganan una recompensa de $300). |
| Darkizard compra: Pastel (por $400). |
| Moge compra: Té de Hierbas (por $200). |
| Lyon compra: Té de Hierbas (por $200). |
| Vainilla compra: Leche Mirai (por $500).
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Resultados de fin de Día 3 (El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV):
| Se ha consumido el ítem: Pastel (Efecto: Restaura 4 PV).
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Votación: | Jugador elegido: Andy.
|
| La AR-CARD 001 Hatsune Miku utiliza pasivamente: Idolmaster.
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Votación:
| PV actuales de Andy: 2
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Resultados de fin de Noche 4:
| Se ha consumido el ítem: Té de Hierbas (Efecto: Restaura 2 PV).
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| Se ha consumido el ítem: Leche Mirai (Efecto: Evita la muerte haciendo que el usuario aguante con 1 PV).
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| Se ha consumido el ítem: Carne Asada (Efecto: Si el jugador muere, resucitará al siguiente turno con 3 PV).
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| Se activó el Item Clave: Horno (único uso).
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Jugador muerto: | Lavender. |
Resultados primera mitad del Día 4:
| Lavender compra: Té de Hierbas (por $200). |
| Vainilla compra: Helado (por $300).
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| Darkizard compra: Jugo energético (por $1000).
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Resultados de fin de Día 4 (El jugador más votado pierde 4 PV. Los 2 jugadores más votados revelan sus PV):
| Se ha consumido el ítem: Té de Hierbas (Efecto: Restaura 2 PV).
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Votación: | Jugador más votado: Moge. | Votación: | Segundo jugador más votado: Darkizard (no pierde PV). | Votación: | PV actuales de Moge: 1 | Votación:
| PV actuales de Darkizard: 5 |
Doble penalización:
| Jugador muerto por falta de PV: Andy.
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Resultados de fin de Noche 5:
| Se ha consumido el ítem: Leche Mirai (Efecto: Evita la muerte haciendo que el usuario aguante con 1 PV). |
| Se ha consumido el ítem: Helado (Efecto: Duplica el ataque de Piedra). |
Resultados primera mitad del Día 5:
| a.vader compra: Leche Mirai (por $500).
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Notificación: La partida queda bloqueada hasta nuevo aviso. Reinicio del tablero
Se reabre el tablero. La misión del Boss (Darkizard) y las misiones del tablón de batallas pendientes no se retoman y vuelven al tablón de misiones.
Resultados de fin de Día 5: Los dos jugadores más votados pierden 4 PV.
| 2da Boss Battle Deluxe completada (todos los jugadores ganan una recompensa de $300). |
Evento de inmunidad:
| Ningún jugador obtiene la inmunidad.
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| Se ha consumido el ítem: Jugo energético (Efecto: Protege al usuario de cualquier bajada de PV). |
Votación: | Primer jugador más votado: Darkizard.
| Votación: | Segundo jugador más votado: Pacochef (tras desempate con Lyon).
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Resultados de fin de Noche 6:
Sin novedad
Resultados primera mitad del Día 6:
| a.vader gana un trofeo en la primera ronda de la misión de destape de AR-CARDs.
| | Pacochef gana un trofeo en la primera ronda de la misión de destape de AR-CARDs.
| | Pacochef gana un trofeo en la segunda ronda de la misión de destape de AR-CARDs. |
Resultados de fin de Día 6: El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV.
Votación: | Jugador más votado: Pacochef. |
| Pacochef elimina 2 votos utilizando 2 trofeos.
| Votación: | Jugador más votado: Lyon (recibe los efectos de la votación en vez de Pacochef). | Votación: | PV actuales de Lyon: 2 |
Resultados de fin de Noche 7: | Se ha consumido el ítem: Té de Hierbas (Efecto: Restaura 2 PV). |
Resultados primera mitad del Día 7:
Sin novedad
Resultados de fin de Día 7: El jugador más votado pierde 4 PV. Los 2 jugadores más votados revelan sus PV.
| Se ha consumido el ítem: Pastel (Efecto: Restaura 4 PV). |
Votación: | Primer jugador más votado: Darkizard. | Votación: | Segundo jugador más votado: Lyon (tras desempate con a.vader, no pierde PV). | Votación: | PV actuales de Darkizard: 1 | Votación: | PV actuales de Lyon: 4
|
Resultados de fin de Noche 8:
Jugador muerto:
| Darkizard. |
Resultados primera mitad del Día 8:
| Lyon compra: Ruleta Sushi (por $800). |
Resultados de fin de Día 8: Los dos jugadores más votados pierden 4 PV.
Evento de inmunidad: | Pacochef obtiene la inmunidad.
| Evento de inmunidad: | a.vader no puede utilizar Piedra en Noche 9
| Evento de inmunidad: | Lyon no puede utilizar Tijeras en Noche 9
| Evento de inmunidad: | Lavender no puede utilizar Papel en Noche 9
| Evento de inmunidad: | Pacochef no puede utilizar Tijeras en Noche 9
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| Se ha consumido el ítem: Ruleta Sushi (Efecto: Si el usuario sale elegido durante la votación podrá disputar un duelo de Piedra, Papel o Tijeras con otro jugador a elección. El jugador que pierda tomará el lugar en la votación.)
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| a.vader elimina un voto utilizando un trofeo. |
Votación: | Primer jugador más votado: Lyon (efecto de Ruleta Sushi provoca desempate con a.vader. Resultado: pierde Lyon). | Votación: | Segundo jugador más votado: Lavender. |
Resultados de fin de Noche 9:
| 3ra Boss Battle Deluxe no completada. |
Resultados primera mitad del Día 9:
| Darkizard gana dos Trofeos de Plata en la Misión de Desempate. | | Lavender gana dos Trofeos de Plata en la Misión de Desempate. | | Lyon gana dos Trofeos de Plata en la Misión de Desempate.
| | Pacochef gana dos Trofeos de Plata en la Misión de Desempate. | Votación: | Darkizard desbloquea 2 permisos para votar. | Votación: | Lavender gana 3 votos para su rival (a.vader).
| Votación: | Lyon desbloquea 2 permisos para votar.
| Votación: | Pacochef desbloquea 2 permisos para votar.
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| Lavender compra: Ruleta Sushi (por $800). |
Resultados de fin de Día 9: El jugador más votado pierde 4 PV. El jugador más votado revela sus PV.
Votación: | Jugador más votado: a.vader.
| Votación:
| PV actuales de a.vader: 3
|
Resultados de fin de Noche 10:
Condición de fin de primera ronda:
| Cumplida (condición: si queda sólo uno o ningún jugador en pie).
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Resultados del torneo de clasificación para jugadores muertos:
(pendiente)
01- a.vader
| | 02- Darkizard
|
| 03- Moge
| ---
| 04- Lavender |
| 05- Andy | ---
| 06- Lyon |
| 07- Pacochef |
| 08- Vainilla | ---
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.............................................
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Posteado por -Sapphire- en Aug 10, 2020 16:11:52 GMT
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Posteado por -Sapphire- en Aug 10, 2020 16:12:16 GMT
(Post Reservado)
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Posteado por Vainilla en Aug 10, 2020 20:34:16 GMT
Quiero jugar, pero tenme paciencia, Sapph-chan
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Posteado por darkizard en Aug 10, 2020 20:48:08 GMT
Hagane Darki presente ¡¡¡RARGH MALDITO MAL ROLLO!!! Casi lo logras y arruinar mi prentacion estelar con tus putas maquinaciónes... Por suerte, eres un patetico incompetente y la GM no cayo en tus manipulaciónes, si sigues asi, en cuanto acumule suficiente poder tras ganar este tablero hacerme con tu amado inframundo y usar tus huestes para purgar la tierra de mierdas sera un juego de niños jiu jiu jiu. En cuanto al resto... Este sera el mayor espectaculo del mundo, que aunque gris, lleno de defectos e irreal en el que pienso salir victoriosa cueste lo que me cueste, y aunque todo sea ficción, al menos tratemos de hacer esta contienda de provecho para todos.
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Posteado por Lyon en Aug 11, 2020 11:57:06 GMT
¡Mahiru Grass, como una luz radiante! Ya estoy lista para autistear con todos vosotros, que el mejor Idol gane. Pero espero que no os crucéis en mi camino....
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Posteado por Lavender en Aug 12, 2020 8:34:18 GMT
Dailan está muy waifu. Okno.
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Posteado por a.vader en Aug 14, 2020 21:56:31 GMT
ESTOY DESEANDO PARTICIPAR SERÁ MUY DIVERTIDO
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Posteado por -Sapphire- en Aug 21, 2020 21:07:55 GMT
Project Mirai... Deluxe.
...
"Existe un mundo en donde su gente vive por y para la música. Es un mundo alejado en donde abunda el ritmo y la alegría."
"Su gente es especial, se les conoce como Mirai-Nendoroid, son criaturas que lo único que saben es bailar y cantar."
"Son seres muy amigables. Siempre reciben a los extraños en medio de una fiesta musical. No hay nada que detenga su ritmo."
"Sí,... no hay nada..."
...
"... si no fuera por..."
...
"... aquel regalo del cielo..." ...
"... que me ayudó a despertar!"
...
Así es... estoy de regreso, para robar toda vuestra música y completar así mi venganza!
...
¡Miku yo!
...
...................................
Finalmente... ¡te encontré!
...
Chicos, autistas, jugadores. Les habla Sapphire Dalian, y necesito de vuestra ayuda una vez más. ¡Debemos recuperar el Cubo Cuántico!
Si les parece bien, podemos comenzar este Lunes 24 de Agosto. Pero si prefieren otra fecha comentadlo por aquí. De comenzar el 24, estaré cerrando el día anterior para tener tiempo a repartir roles y acabar con todos los preparativos. Pero eso, como veais. Cualquier cosa no dudeis en comentar, lo mismo si tienen dudas con las mecánicas expuestas que igual y termino cambiando algo a última hora. En cuanto a las misiones, serán para ganar dinero pero no se preocupen, que explicaré con detalle en su momento. Y eso, los espero. ... ...
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Posteado por Lyon en Aug 22, 2020 2:55:25 GMT
Me parece bien el 24! owo7
PD: Flood
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Posteado por a.vader en Aug 22, 2020 10:39:53 GMT
Flood
PD: Me parece bien
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Posteado por darkizard en Aug 23, 2020 16:38:27 GMT
Por mi el día que sea
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Posteado por a.vader en Aug 28, 2020 23:40:17 GMT
Esto ya debería haber empezado jeje, así que me presento. Mi nombre es Hattie, me presento a veces ante los niños que se despiertan por la noche. Mi único objetivo es encontrar amigos con los que jugar Piedra, Papel, Tijeras, pero siempre se quedan callados y fingen estar dormidos. Estoy muy solo, espero que podamos ser amigos.
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Posteado por -Sapphire- en Aug 29, 2020 9:01:10 GMT
29 de Agosto, 2020 - Mansión Disward
...
Chicos, hola. Soy Sapphire Dalian, princesa negra de la Biblioteca Mística de Dantalian. Algunos me conocereis de antes y otros no. Well, como sea, bienvenidos una vez más al Sapphiverso. Les he reunido hoy aquí porque tengo un grave problema y necesito una vez más de vuestro autismo para resolverlo. Pero antes les presentaré a alguien: Saludos, jugadores, mi nombre es Shadi. Veo algunos rostros conocidos, no obstante es un placer saludarlos a todos. Para que me conozcan, soy un antiguo espíritu del pasado que permaneció sellado por mucho tiempo. Hace 3000 años fui el guardián de unas antiguas reliquias milenarias con poderes mágicos y... Hey! A nadie le importa esa historia. Ve al grano, ¿quieres?
Emm... sí... Bueno,... resulta que hace no mucho nos enfrentamos a un ser extremadamente poderoso. Nos costó mucho derrotarlo por lo que Dalian y yo pensamos que si algo así volvía a repetirse, sería mejor estar preparados. Fue entonces cuando... ... decidimos utilizar el poder del Cubo Cuántico. El Cubo Cuántico es un ítem milenario con una magia antigua muy poderosa, capaz de alterar las leyes físicas y lógicas universales de un mundo entero, pero muy difícil de controlar. Sí,... es demasiado peligroso, pero aún así, como su guardián sabía que podíamos aprender a controlarlo, claro, por si llegábamos a necesitarlo alguna vez,... como un "último recurso".
Pero algo sucedió. ¡El Cubo Cuántico fue robado! ¡Sí, aquí en mi propia mansión (ains...) y todo por culpa del paiaso de Shadi que se descuidó!
En realidad fuiste tú la que insistió y, a pesar de mis advertencias, dijo "no te preocupes, nadie se atrevería a tocarlo en mi mansión, ven déjalo ahí y vamos a comer". Diría que la culpa es tu...
¡Calla! ¡No me responsabilices de tus acciones! ¡Fuiste descuidado y ahora todo nuestro mundo está en peligro! No obstante, te ayudaré a reparar tu error recuperando ese Cubo.
Como mencioné antes, el Cubo Cuántico posee el poder de alterar las reglas de todo un mundo. Las leyes físicas como las conocemos, toda la lógica de este mundo, puede verse alterada si se utiliza incorrectamente. Y me temo que quien sea que haya robado el Cubo Cuántico, desconoce el peligro en el que nos ha puesto. Es por eso que debemos recuperar el Cubo cuanto antes.
Afortunadamente pude localizar su ubicación. En este momento se encuentra en una tierra lejana conocida como... ...¡¡Project Mirai.... Deluxe!!!...
...
... en un lugar llamado "Mirai City".
Desconozco el lugar exacto de aquella ciudad, pero...
...
... según los datos que logré recolectar, Mirai City está habitado por unas criaturas conocidas como Mirai-Nendoroids.
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Son criaturas muy amigables que les gusta bailar y cantar. Bueno, diría que para ellos cantar es casi como respirar.
¿Se dan cuenta del problema? Si el Cubo Cuántico altera las reglas de ese mundo, esas inocentes criaturas dejarán de cantar y desaparecerán. Eso también afectaría el equilibrio entre mundos, incluso el nuestro podría verse en peligro.
...
En otras palabras, si no recuperamos el Cubo Cuántico, ese... ¡no!, ¡todos los mundos y planos autistas dimensionales podrían verse afectados! ¡Los multiversos colapsarían y sería el fin de toda la existencia autista como la conocemos!
¡Es por eso que, necesitamos hacer algo cuanto antes!
...
Doy por cerrada la inscripción. De aquí a la noche repartiré roles y comenzará la partida (luego fijamos horarios).
Espero que estén listos. Nos reuniremos aquí, en la Mansión Disward, desde donde Shadi y yo abriremos el portal que nos llevará hasta Mirai City. Mientras, pueden presentar vuestras fichas autistas si lo desean. (Si tienen alguna objeción, no duden en comentarlo, lo mismo fijar horarios, a que hora viene bien los cambios de turno).
Mientras tanto en un lugar lejano...Los estaré esperando, criaturas. Y ustedes nendoroids, ¿tienen algo que decir?
♪ La GM está pendeja.... ♪ va a procrastinar la partida... ¿Qué opinan ustedes?
♪ Sí, está pendeja... ♪ ¡Vamos a trollearla!
♪ Piedra, Papel o... ... PENDEJA!
¡¡¡AAAAA!!! ¡¡¡TERMINAR POST!!!
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