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Posteado por Sothis en Apr 1, 2020 23:20:34 GMT
Bueno, bueno... Parece que va siendo tiempo de echar a rodar. ¿Estáis cómodos con vuestro nuevo hogar, invocadores? Es hora de que le deis un poco más de uso. Por ende... ¡Proclamo el primer periodo para elegir Game Master! Presentaros en entre hilo con vuestro esquema y seréis puestos a votación. ¡Buena suerte! A ver con qué sorprendéis. LISTA DE CANDIDATURAS- Los lobos de Grimvale - GM: gooses
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Posteado por gooses en Apr 2, 2020 0:49:21 GMT
Me presento a GM con un minijuego basado en los hombres lobos de castronegro (tengo proyecto de tablero propio sin acabar de op, si se extiende mucho esto puedo presentarlo si me cunde el equilibrarlo del todo).
Los lobos de Grimvale Partida sencilla de bando pequeño de lobos vs pueblo. Cada jugador tendrá asignado un rol (o poder, como deseéis llamarlo), y a cada uno de esos roles le corresponderá una habilidad especial que el jugador podrá usar como guste con el objetivo de ganar el juego. Cada rol lo repartirá el Máster de la partida antes del comienzo de la misma, con una asignación de papeles puramente aleatoria. Los jugadores podrán estar en 3 condiciones, a saber, vivos, encarcelados, o muertos. Un jugador vivo puede votar y usar sus habilidades libremente, uno encarcelado puede votar y, salvo excepciones, no puede usar su habilidad. Los muertos no pueden votar ni usar sus habilidades, además no pueden realizar acusaciones libremente, puesto que los muertos no hablan, solo en caso de desempates podrán votar y acusar libremente. Antes de seguir conviene mencionar que los encarcelados pueden ser asesinados, las prisiones están preparadas para que sus inquilinos no escapen, pero la entrada de extraños es otro cantar. Como ya sabéis, el juego está dividido en varias rondas divididas en dos turnos cada una de ellas. El número de rondas dependerá del desarrollo de la partida. Los turnos en los que están divididas responden a los nombres de Noche y Día. Los plazos de cada turno serán determinados en cada ronda por el Máster, y serán variables en función de causas tanto internas como externas al juego. Noche: El juego empieza en turno de Noche. Durante la Noche cada personaje hace uso de sus habilidades especiales, y para hacerlo deben mandar un mensaje privado (MP) al Máster indicando sobre quién recae su acción. El uso de estas habilidades es privado; sólo las conocerá el Máster, salvo en el caso de los lobos. Estos pueden hablar entre ellos y establecer la victima que habrá (organizando sus habilidades). Tras lo cual, se pasa a un turno de Día. Día: Durante el turno de Día, el Máster presentará una historia que contendrá la información relevante que haya sucedido durante el turno de Noche (siempre que tenga ganas y tiempo, si no se limitará a dar la información relevante sin floritura alguna). Después de la exposición de la información, los supervivientes votaran para decidir quien creen que es el culpable que debe ser juzgado y encarcelado. La estrategia a seguir variará en función del rol asignado a cada uno, y de la concepción del jugador. Los votos de los personajes vivos y libres valdrán 2 puntos, mientras que los de los encarcelados valdrán 1 punto, y el nombre del votado debe ir en ROJO (para evitar problemas en el recuento hacedlo así por favor). El personaje más votado será encarcelado por petición popular, si no es un "asesino" (definiendo asesino como personaje ha eliminado a otro jugador en el turno de noche) se le encarcelará con vida, si es un asesino recibirá pena de muerte y será ejecutado. Posteriormente se pasará al turno de noche, donde seguirá avanzando la historia. En caso de empate entre las dos personas más votadas, se procederá a un desempate en el que cada participante votará o a uno o al otro, incluyendo los votos de los muertos, en este caso todos los votos valen lo mismo, no importando la condición del jugador. Votar es obligatorio, y el voto emitido no se puede modificar. Si a alguien se le pasa una vez no pasará nada, “errare humanum est”, se le avisará y punto. Si hay reincidencia sin justificación, será eliminado, con muerte a discreción del master. QUEDA TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL AUTOVOTO.
SOLO EL GAME MASTER PUEDE USAR VERDADES DE COLOR, LOS CULPABLES PUEDEN MENTIR COMO DESEEN. PERSONAJESEl puebloDiversas personas lo conforman, y es el grupo más numeroso. Su objetivo es simple: acabar con todos los malvados licántropos (con excepción del blanco si cumple las condiciones). Salvo los aldeanos todos son roles únicos. - Ladrón: Un criminal de guante blanco que, en principio, está en contra de la muerte. La primera y segunda noche se le darán a elegir cinco números con roles no asignados (siempre habrá dos roles de licántropo mezclados). Se le comunicarán los roles que ha seleccionado y puede elegir robar uno de ellos la primera noche o está obligado a robar uno la segunda. Si escoge los dos números de licántropo se vuelve un Licántropo sediento.
- Bruja: Misteriosa alquimista experta en las pociones que por sus extraños efectos es considerada una bruja por los demás. Posee dos pociones que puede usar por la noche, tras el turno de de los licántropos: la Poción de la Vida salvará a un personaje del ataque de los asesinos (también puede reservársela para ella misma, sabrá cuando hay muertes y podrá decidir si gastarla o no) y la Poción de la Muerte matará a otro personaje de su elección. Puede usar una, ninguna o las dos pociones durante el mismo turno si así lo desea, pero una vez ha utilizado una de las pociones, la pierde para el resto de la partida y no podrá volver a servirse de ella.
- Vidente: Sacerdote que se guía por las constelaciones para saber el futuro que otorgarán los dioses. Elige a un jugador y descubre su rol.
- Cazador: Un viejo avezado de Grimvale que ya ha cazado a más de un malvado lobo con su escopeta. Cuando muera, puede elegir a otro jugador a quien matar. La decisión es únicamente suya y no se debe tomar por consenso ni consejo. Además, puede bloquear dos veces durante la partida a un jugador a su elección con un disparo de su escopeta.
- Niña: Una jovencita muy lista que es subestimada por todos por su edad, pero más vale células grises que fuerza. Elige a un jugador y descubre sobre quién actua. Si ejecuta su acción sobre un hombre lobo que no ataque, será devorada por este en lugar de la víctima del turno.
- Médico: Experto en primeros auxilios de la aldea. Previene que un jugador muera por el ataque de un licántropo. No puede prevenir la muerte de la Niña por su fragilidad y no puede proteger al mismo jugador dos turnos seguidos.
- El sirviente fiel: Un miembro de la aldea que solo vive para su señor. Cuando un jugador va a ser linchado/encerrado puede "cambiarse" por él, obteniendo su rol. El jugador originalmente encerrado/linchado sigue siendo el objetivo de este pero no se revelará su rol más que al sirviente.
- Aldeano: El grueso de los habitantes de Grimvale, solo cuentan con sus votaciones y sentido común.
Los licántroposEl grupo original de licántropos se conoce e interactuan entre ellos, se organizan para matar a un jugador por turno. De 8 a 10 jugadores son 2, de 11 a 13 son 3, si hay 14 jugadores 4. Para ganar deben ser más jugadores vivos y libres que el pueblo. - Licántropo alfa: (solo 1) Un licántropo más poderoso de lo normal, sediento de sangre y poderoso pocos sobreviven contra él. Una vez por partida puede realizar una muerte adicional a la consensuada por los licántropos.
- El infecto padre de los lobos: (solo 1) El progenitor de todos los licántropos. Una vez por partida si ya ha muerto un licántropo o ha sido encarcelado... Puede convertir a un aldeano en Licántropo.
- Licántropo: El grueso de la raza de los hombres lobo, tienen hambre y te comeran hasta los huesos. Deben decidir por consenso a quién matar y quién ejecuta la muerte. No pueden hacer que el mismo licántropo mate más de dos turnos seguidos. No pueden matar a un Licántropo de su propio grupo. Siempre deben matar.
- Licántropo Blanco: (solo 1) Un licántropo un tanto extraño de pelaje albino que oscila entre la locura y la humanidad. Solo presente si hay más de dos licántropos. Puede elegir traicionar a sus camaradas licántropos y: a) ganar en solitario o b) ganar con el pueblo si quedan menos del 50% de pueblerinos y la bruja ha muerto. Al contrario que las clases anteriores si puede matar a otros licántropos.
- Licántropo Sediento: Un licántropo antaño alguien de guante blanco que ahora odia a todos. Debe ser el único jugador restante para ganar, eliminando a licántropos y aldeanos por igual. Cada turno mata a un jugador si así lo desea.
RASGOS
Son habilidades secundarias que se reparten al inicio entre los jugadores. Solo una de cada salvo que se especifique lo contrario.
- Capitán: La autoridad del pueblo elegida por votación. Su voto vale doble. Debe ser elegido antes de que acabe el segundo día. (El primer turno puede votarse no elección).
- Cupido: Antes de comenzar la acción del primer turno de noche, selecciona a dos jugadores, a los que enamora. Los dos jugadores seleccionados pasan a formar un sub-bando, los enamorados.
Los jugadores enamorados pasan a tener un objetivo, que se añade al que pudieran tener: sobrevivir como sea, ya que la muerte de uno acarrea la del otro (se trata de un amor demasiado grande)
[/b][li] El Juez: Podrá conceder amnistía e indultar a un encarcelado a su elección. Nunca podrá indultarse a sí mismo. [/li] [li] Anónimo: Su personalidad no es desvelada ni siquiera cuando muere. Pueden repartirse uno o dos. [/li] [/ul]
Y ese es el libreto, he adaptado roles del juego de castronegro como dije, puede salir algo entretenido y ligero, ya me diréis si os interesa.
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Posteado por a.vader en Apr 2, 2020 13:29:10 GMT
QUEDA TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL AUTOVOTO.
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Posteado por Lavender en Apr 2, 2020 13:40:04 GMT
Me apunto.
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Posteado por -Sapphire- en Apr 2, 2020 13:51:31 GMT
- Capitán: La autoridad del pueblo elegida por votación. Su voto vale doble. Debe ser elegido antes de que acabe el segundo día. (El primer turno puede votarse no elección).
Evio apúntate! Eh...
QUEDA TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL AUTOVOTO. Ah, dep... Igual apúntate...
... Vale, IN
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Grim
Estudiante de Garreg Mach
Posts: 61
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Posteado por Grim en Apr 2, 2020 13:56:50 GMT
Bueno, bueno... Parece que va siendo tiempo de echar a rodar. Referencia velada a Vainilla por lo que veo. Pues IN, IN.
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Posteado por Lucaslakd en Apr 2, 2020 15:18:16 GMT
In si alguien me hace de guía
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Posteado por Sothis en Apr 2, 2020 20:45:58 GMT
Bueno, bueno... Parece que va siendo tiempo de echar a rodar. Referencia velada a Vainilla por lo que veo. Pues IN, IN. Bueno, bueno... ¿Quién sabe? Mis designios no son fáciles de seguir, pero son buenos para todos así que apúntate vainilla. Candidaturas a GMUsuarios apuntados- gooses
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Recordad, podéis presentar más candidaturas, que no os asuste el opresor
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Moge
Tirador de Leicester
Posts: 161
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Posteado por Moge en Apr 2, 2020 22:31:49 GMT
INNNN
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Posteado por darkizard en Apr 2, 2020 22:40:50 GMT
Contemplad mortales como el gran darkizard se inscribe... Si otra gloriosa guerra en la que derramar sangre ajena y proporcionar MAL ROLLO.
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jerk
Tirador de Leicester
Posts: 132
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Posteado por jerk en Apr 3, 2020 14:06:06 GMT
No tengo tiem....
Ok no sirven esas excusas.
Hace mucho que no juego una partida, asi que dale nomas!
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Posteado por Lyon en Apr 3, 2020 17:20:40 GMT
¡IN the name of justice!
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Posteado por Sothis en Apr 4, 2020 9:44:13 GMT
Candidaturas a GMUsuarios apuntados- gooses
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Bueno, bueno, si no hay candidaturas antes de que acabe el domingo, se dará por default el puesto de GM a la ya presentada. Animaos aún estáis a tiempo~ En caso de salir la candidatura de Grimvale, el tope de jugadores es 14 y ya hay 9 invocadores... ¡Sed rápidos y apuntaros, no os quedéis sin plaza!
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rayzex
Plebeyo de Fódlan
Posts: 7
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Posteado por rayzex en Apr 7, 2020 1:49:10 GMT
No he leído lo puesto por gooses, ni pienso leerlo hasta que empiece la partida y ya esté en turno 2 de noche supporteando a sapphire como buen capitán que soy, asi que in.
Nota: He de decir que igual mi presencia es dudosa porque la empresa de internet me está trolleando y ha habido dos cortes en una misma semana, así que aunque mi intención es jugar, lo mismo la empresa decide que no. Ojalá no sea así, ojalá.
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Posteado por Sothis en Apr 7, 2020 20:59:14 GMT
Candidaturas a GMUsuarios apuntados- gooses
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- rayzex
- Pacochef
Con estos anotados y con una única candidatura... ¡Proclamo el inicio de Grimvale! Disfrutad del juego y que la bendición del origen os guíe.
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