Registro de Partida
-En esta sección se recogerán todos los sucesos de importancia que se den durante la partida, tales como muertes, ambientación, verdades rojas, evidencias y todo lo que pueda ser de utilidad para el buen hacer de los jugadores.
-Si bien los GM iremos actualizando esta sección bajo nuestro criterio, siempre podéis solicitar que algo sea añadido a la misma.
Dramatis personae
1. a.vader: Albus Lyon Zanza von Vader:
Parece ser que este hombre fue de los primeros en llegar a la fiesta, sino el primero. Al preguntarle por su nombre, exigió que se le llamase por el título de "Maestro Oscuro". Sin embargo, tras mucho insistir, reveló que su nombre era Albus y que no debía ser molestado, ya que se encontraba muy ocupado con un proyecto personal llamado "Midele".
2. Darkizard: Darki de la Zarde
Cuando esta persona fue llamada "señor de la Zarde" por el ayudante Lavington, entró en cólera. Al parecer, rechaza su apellido y todo lo que esté relacionado con la nobleza, a los que llama "un triste ejemplo de lo que puede causar la endogamia". Afirma que la ciencia es su prioridad número uno y va vestido con una bata blanca, según él, "por la ciencia".
3. Santygrass: Yago Vega Flores
Todas las miradas se posaron en este personaje cuando llegó a la fiesta. Vestido con motivos florales y con un buen puñado de hierba (de pasto) en mano, se presentó como Yago Vega Flores, importante mecenas del grupo TEK en tiempos pasados. Afirmó que algo importante iba a ocurrir en la fiesta, y no tenía pensado perdérselo.
4. Pacochef: Francisco Pisco
Uno de los últimos en presentarse a la fiesta. Vestido con un traje bastante magullado, apareció escuchando música eurobeat, y nada más entrar buscó rápidamente la mesa donde se encontraban las bebidas. Dice llamarse Francisco Pisco y ser un amigo del heredero del grupo TEK.
5. Missi: Missi Sippi
Persona que llegó vestida con un atuendo bastante elegante, como si ya estuviese acostumbrada a esta clase de eventos. Una vez dentro de la fiesta, se dedicó a hablar con los ahí presentes, contándoles toda clase de rocambolescas historias. Dice haber invertido en el grupo TEK cuando este no era más que una pequeña empresa familiar.
6. Andy: Andreas Rosas Domínguez Ramírez
Personaje bastante amigable que llegó a la fiesta sin llamar demasiado la atención. Parece estar ocupada con un gran proyecto personal. Pese a eso, no ha tenido problema en presentarse ante los invitados de la fiesta e intercambiar algunas palabras. Lleva una libreta a todas partes e insiste en que Rosas es su segundo nombre, y no su apellido.
7. Vin: Vinny Love
Chica que parece no estar acostumbrada a este tipo de fiestas ya que, al llegar, se presentó de forma apresurada y se dirigió a las mesas de los entremeses. Viste un atuendo bastante casual y dice haber sido invitada por un amigo. Parece no estar muy interesada en el asunto de TEK.
8. Hatsujaya: Hatsa Hearts Reru
Esta mujer entró a la fiesta vestida de chica mágica y armando bastante alboroto. Exclamó ser experta en atrapar pelotudos mientras observaba fijamente a Yago Vega Flores. O al menos esa es la impresión que le dio a los presentes, ya que una máscara de chica mágica cubre su rostro e impide observar sus facciones.
9. Moge: Frederika S. Eustis
Elegante invitada, de aguda mirada, experta en energía y principal asesora de la actual investigación de TEK. Gusta del buen vino, los libros y de amplias conversaciones con Vinny Love. Cuenta con un extraño sentido del humor que hace que cuando alguien escucha uno de sus chistes dude de su fama científica.
10. Dai: Dlanor A. Hill
Misterioso invitado enmascarado que llego de los últimos a la velada, se cuenta que fue a recomendación de un amigo del Lord. Nadie sabe si es hombre o mujer, pero cuando habla cautiva a todos con la magia de sus palabras.
11. Mimi: Miriel Min Miller:
Familiar de los principales inversores del grupo TEK, prima mayor de Ylia. Llegó de las primeras a la velada y mantuvo una larga charla con Darki de la Zarde. Al igual que con Ylia, destaca su capacidad de observación, pero es sin embargo de carácter más reservado.
12. Irieru: Ylia Miller Reru
Familiar de los principales inversores del grupo TEK. Se dice que es una mujer de múltiples habilidades, capaz de prever lo que va a ocurrir. Cuentan los rumores que puede ser la próxima presidenta de TEK. Cuando llegó a la mansión no pudo evitar esbozar una sonrisa hacia los invitados.
13. Spolker: Serujio Polkiwara
Joven accionista japonés de TEK, famoso por sus descubrimientos arqueológicos y tratados históricos. Se dice que cuenta con una estrecha relación con el anfitrión contando ambos con un interés oculto común.
0A. Rika F. Marple (gooses): Sirviente de pelo azulado que lleva trabajando en la mansión desde su niñez. Si bien es tímida y reservada, también sabe mostrarse alegre y animar a los demás miembros del servicio y en general a la gente que la rodea. Se dice que su familia ha servido por generaciones a la familia del Lord, pasando el puesto de ama de llaves y líder de servicio de doncellas de generación en generación. Fue seleccionada como la cara visible del Lord para organizar la fiesta y poder dirigirse de forma clara a todos los individuos presentes en su casa, es por ello que no porta máscara.
0B. Lavington Gast (Lavender): Parece ser que el Lord calculó mal, y el número de sirvientes trabajando la noche de la fiesta no era suficiente. Por suerte el joven Lavington Gast no deja nunca la oportunidad de sacar unos beneficios para Dark Master, a cambio de las horas extras el Lord ha tenido que aceptar que toda la comida de la fiesta use sus patatas. Su trabajo consiste en limpiar los estropicios que ocurran durante la fiesta y comprobar que todos los invitados se identifiquen correctamente. Pero a él todo esto le da mucha pereza, y prefiere dedicarse a otras tareas menos tediosas. Uno de los invitados dijo que se parecía mucho al joven de una antigua historia, pero eso es imposible.
-En este apartado se recogerán todos los hechos públicos acaecidos durante los turnos de noche
Registro de verdades, testimonios, etc.
-Aquí se recogerán vuestros avances en el tablero, así como los accesos rápidos a las notificaciones públicas de turno:
- En el caso de las verdades rojas y moradas, se incluirá también la verdad azul de la petición asociada, para que todo sea legible.
- Recordad que, la verdad roja, la verdad dorada y la verdad morada, están administradas de forma directa por los GameMaster y que su uso por los demás de forma directa o indirecta esta terminantemente prohibido (salvo los roles que especifican lo contrario como el asesino). En cuanto a la verdad azul, contáis con total libertad para emplearla, siempre según las reglas.
Verdades rojas de GM
Verdades moradas de testimonio
Escenas del crimen, objetos y otros
MAPA PB
Objetos
Lugares
Otros