Posteado por darkizard en Jul 26, 2020 1:02:33 GMT
Llevo... Tiempo pensando como iniciar esto, pues... La presentacion define que actitud tomar para el alguien o el algo que se nos presentan...
Y yo, ya gaste ese cartucho, por que probablemente para los que me leais, no soy mas que un hater que odia a la 4ta generacion por nimiedades, el enemigo a batir y el hereje que se atreve a mancillar aquel juego que jugaron en su mas tierna infancia hace ya unos 16 años.
¿Ha pasado mucho tiempo eh?, la memoria es traicionera y asi como los prejuicios antes el malvado odiador del buen gusto (osea yo) ya estan plantados, muy seguramente ese primer o de los primeros contactos de la saga que tuvieron algunos en esta gen les traera dulces recuerdos de una vida sin muchas preocupaciones...
Asi que... Hagan algo, quitaos las gafas de la nostalgia y lean con prudencia, pues la soberbia es traicionera.
Empecemos con... Lo bueno, para variar a ver si asi logro que me tomen mas en serio, ejem.
Tenemos la inclusion del online, mas objetos para equipar y la division fisico/especial que nutrieron aun mas el competitivo, y de hecho aqui fue donde nacio el formato VGC definitivamente, mientras que con la creciente expansion del internet, paralelamente nacia el competitivo de singles. Hasta aqui todo perfecto.
Pero siendo justos... Agregar cosas lo hacen todas las generaciones, hasta Teselia, que de paso demuestra que con cambios superficiales (los preview de los equipos,darle llovizna a politoed y otros cambios menores) se le puede dar un giro de 180 grados al competitivo sin demasiado.
Y no, no le resto importancia al impacto de la division fisico/especial, por que si bien te puedes pasar medio juego sin enterarte que existe (literalmente por que no aparece el consejo de entrenadores hasta antes de rocavelo), me di cuenta de una cosa, que mas tarde comentare.
Despues esta la historia, que si, ya se que antes me agarraba como clavo ardiente a que era exageradamente similar a la de RSE y de hecho lo es, pero aqui se nota mucha mejoria, por que para empezar es la primera vez que nos intentan contar algo y dejar una moraleja con cierto exito, gracias a un mundo con un folklore bien cuidado.
Lo siguiente es que sobretodo en los primeros compases del juego, hay sitios y lugares para explorar a 'placer' a mansalva.
Y la dificulta es la suficiente como para tirar por tierra el mito de que la saga siempre fue facil, y no es simplemente que te tiren un Roserade en la segunda medalla, si no que, como no explores y derrotes hasta el ultimo entrenador de todas las zona opcionales o no, muy seguramente vayas siempre por debajo del nivel que deberias, para muestra recuerdo que en mi primera partida de diamante no tuve un staraptor hasta la 7ma medalla, ahora en platino ya bastante mas experimentado sin saltarme nada, lo evolucione hacia la 5ta medalla, lo que provoco que el juego se volviera relativamente sencillo desde rocavelo (4ta medalla) en adelante, pero, a diferencia de las 3 generaciones mas actuales, esa facilidad me la gane yo explorando, encontrando objetos y combatiendo dentro de los limites que me dejaban explorar hasta ese tramo de la historia.
Despues... Esta Cintya la campeona, y podre odiar a Sinnoh todo lo que yo quiera, pero combatir con esta señora es facil uno de los momentos mas iconicos de toda la saga, por que como es de esperar y de nuevo, a diferencia de las ultimas 3 ultimas generaciones (te miro a ti tambien alola) debes dominar las mecanicas al dedillo, explotar las habilidades de tus pokemon, apañarte equipando los mejores objetos y enseñando tus mejores MT, y ahora como novedad conocer a fondo los pros y lo contra de cada miembro de tu equipo.
Pues a diferencia de antes de la division fisico/especial, donde determinado tipo cumplia la mayoria de las veces determinado rol (salvo te llames tipo agua), ahora cada pokemon se volvia aun mas unico, por lo que o aprendias a ponerle a tu Empoleon ataques especiales para que rindiera lo que debe o te resignas a que la campeona te machaque vez tras vez hasta que por puro acumular exp con el alto mando le superes 10 o 20 niveles y puedas llegar a ella indemne sin revivires.
Cosa que se hace aun mas necesaria en el frente batalla, si pretenden obtener los simbolos de oro, o en el caso de DP llegar a lo mas alto de la torre, ya ya despues de quizas unas 100h de juego al fin embarcarte al competitivo (si es que no te da tedio todas las limitaciones que tenia la crianza en ese juego.
Otro gran acierto es el buen rival, que mas alla de que te den ganas de extrangularle por que no para de llamarte lento en la region que te puedes morir de viejo mientras esperas que un blissey le baje la vida, quede a uno de HP, se active restos y use amortiguador, casi como si el mismisimo Masuda se estuviera riendo en tu cara por dejarte 40€ en un juego tan mal optimizado, lo cierto es... Que se agradece que tras Blasco y Aura, tengamos de nuevo a un rival de verdad, que aunque algo mas amable, no deja de lado la competividad y no duda en crujirte contra el pavimento si no estas lo suficientemente preparado. Con un buen arco y evolucion en su historia, ya saben, esa que no paran de autoplagiarse gf una y otra y otra vez con tios mas asquerosamente ruiseños que el anterior (pero de eso ya hablaremos cuando toque Alola y/o Galar)...
Y ya esta, suficiente hablar bien de esto, ustedes estan aqui leyendo esto por una cosa, asi que llego el momento de desplegar todo mi odio y mi mal rollo a esta generacion, empezando por el puto elefante en la habitacion que esta presente desde que escribi el titulo...
PERO QUE JODIDAMENTE LENTA ES ESTA PINXE GENERACION, NE CAGO EN TODO.
Exagerado, ya ya escucho decir a lavender... Pero no, no exagero, platino habra solucionado PARCIALMENTE el problema, y si las barras de hp en gsc bajan tambien lentisimo por un bug en la programación (recordar, un bug, no por que sea adrede o el motor no de para más que bajar unos pocos segundos de entrega a entrega).
Pero no son solo las barras de hp, que en DP además se suma el que surfear era horrible y te tardabas 2000 años en guardar la partida, si no tambien que aunque siempre existieron animaciones largas (surf en segunda, llamarada en primera por decir algunas) aqui estan horriblemente mal hechas el 50 o 60% no solo por largas, si no por que literalmente varias tienen un par de segundos o bien al principio o bien al final o bien en ambas que hay un tiempo muerto que no pasa nada.
Suma tambien las animaciones de los climas, que va existen desde segunda y no dejaron de aparecer entre turnos desde la 5ta, peeeero, en sinnoh esta la mitad de la region o granizando, o lloviendo, o con niebla.
Sumar las animaciones de los cambios de estado, cambiar de pokemon, curarse, las drenadoras, los acua aros, las habilidades los objetos y si estas jugando online, lo que tarde en sincronizarse
¿Aun les parezco un exagerado? Pues les invito a hacer un ejersicio, echense una ronda en la torre de dppt, despues una en las 5ta, 6ta, etc. Da igual y despues vuelvan a Dppt y como no sientan sinceramente la puta lentitud y tedio del que les hablo, pues bien que pueden ir a que un psiquiatra los revise, gracias , ejem...
¿Aun no les convence? Pues aqui un tercer punto de vista: si tan exagerado soy, ¿por que GF se molesto en arreglarlo? Y hacer que tuvieramos esa sensacion de dinamismo tan caracteristica en la 5ta generacion y posteriores? Y despues, no soy el unico ser humano en este planeta que se queja de esto y que ha jugado a gens mas viejas antes, ¿por que nadie se queja de las primeras 3 generaciones en este respecto?. Venga sois inteligentes se que si piensan un poquito en lugar de querer demostrarme lo mal que estoy a como de lugar y mantener el honor de sus juegos mas amados pueden dar con la respuesta
Sigamos, otro buen mal que no se libra platino... Es que no solo algunas mazmorras y rutas se vuelven... Simplonas tras cierto punto, quiero decir, hay muchas mazmorras y rutas buenas como el bosque vetusto, la ruta de las bicis de las mejores de la saga, la cueva de los unown, la torre recuerdo, montaña dura, entre otras, pero es triste como la parte del monte corona el que se supone es el climax del juego (el equivalente a silph, la torre de radio o la caverna avisal) sea un compendio de pasillos en los que hacer treparocas hasta llegar a la cima, el pantano la mayor mierda jamas creada por que no puedes dar un puto paso sin atascarte, podrias usar los senderos visibles en los que no te atascas diras, peeeero eso implica perder X cantidad de objetos utiles que podrias necesitar, la calle victoria, la ruta helada otro bonito lugar para pegarse un tiro de la desperacion por que encima que no puedea usar la bici, tampoco correr, y si da la sensacion de clima adverso y todo lo que quieras, pero si en TODA la puta region parece que vas montado en una tortuga paraplejica si no usas bici o corres, lo mismo pierde el efecto...
Sigamos... En rse gf tuvo la maravillosa idea de meter introducir los concursos, un buen añadido que servia para descansar de los combates y hacer que nuestros pokes favoritos se lucieran independientemente de su poder destructivo. Lo volvimos a tener en 4ta gen, todo bien... Hasta que te das cuenta de que ahora dependes completamente de la aleatoriedad o para peor, de la mala uva de la IA en los mayores niveles para sacar buen puntaje en la demostracion de habilidad, pues casi siempre habra un npc que le dara por escoger, si o si al mismo juez que tu, lo que implica ganar menos puntos y que para ganar tengas que abusar de pocochos y hacer bien los dos minijuegos insulsos que a nadie le importan y mucho menos extrañan, que por cierto, es casi imposible alcanzar la maxima carisma por ejemplo a base de pocochos, pues a diferencia de RSE, no hay npc para ayudarte a mejorar su calidad, asi que en lo que a DP respecta pues al darse cuenta de que cosas de 2006 aun no todo el planeta tenia buen internet para buscar compañeros u amigos para hacer pocochos, en platino optaron por venderlos y asi por fin los pobres autistas sin amigos pudieran ganar el nivel maestro de los concursos o evolucionar a feebas sin perder años de vida.
¿Recuerdan que antes puse el explorar a placer entre comillas? Eso se lo pueden agradecer a treparrocas, que no usas 2 o 3 veces en sitios puntuales y te olvidas como en gens pasadas, si no que la tienes que usar hasta la saciedad muchas veces en conjucion con fuerza y golpe roca en infinidad de lugares del mapa, obligandote muchas veces a usar un esclavo MO, si no quieres ir y venir 50 veses al CP cada que veas una de esas salientes, que recordad si quieres que ciertas batallas no sean un infierno tienes que explorar toda la region, otra MO infame despejar, este ahora si un movimiento casi inutil mas que destello inclusive, que como se te pase encontrarla (por que aqui todavia no te escupian todo a la cara), habra cierta ruta en la que sufriras como no tienes idea si te paraste ese dia con el pie izquierdo de las mil una veces que fallaras los ataques gracias a la niebla (como servidor). Y bueno cosa fea es que aun si te arreglas para distribuir las 8 MO para no depender de un esclavo hasta la liga, lo mas seguro es que al llegar alli borres las mas inutiles (todas menos surf y quizas vuelo), cuando llegues a la vahia gresca ahora si vas a necesitar es esclavo si o si por que tendrias que borrarle a tu equipo MT's y ataques que no podrias recuperar, si quieres explorar la isla solo con ellos.
Sigamos con la zona zafari de esta generacion el pantano, que no contento con ser la mierda mas infame literal y figurativamente por la que he tenido que atravesar en videojuego alguno, encima hacen que los pokemon que aparescan aqui cambien con los dias, algunos con ratios ridiculamente bajos de aparicion, asi que facil para atrapar al carnivine o al skorupi que necesitas sin ayuda de la GTS, mas te vale rezar 3 padres nuestros para tardar menos de una semana con suerte.
Lo que me lleva a lo horrible que es completar la pokedex nacional, suerte a aquel insensato que intente atrapar un combee hembra sin gts, mas suerte aun para quien quiera un snorlax, un aipon o un heracross gracias a los infames arboles de miel, o pasarse horas en el subterraneo buscando fosiles hasta que te hartes del minijuego que por cierto pese a no haberlo visto en su maximo esplendor, si que puedo decir que las bases secretas aqui son muy inferiores a las de RSE, por cuestiones de personalizacion.
Que hablando de... ¿Sabes eso que dice la saga de que con tu equipo puedes expresar tus gustos y personalidad? Pues aun a dia de hoy a peor pokedex regional no le gana a DP, ni tan siquiera swsh. Que mas alla de los 2 o 3 bichos que SUELEN usar todo el mundo en cada generacion, ya sea por util o por ser de lo primero que encuentras o lo guay que es, en DP es un hecho que salvo seas novicio y te puedas dar el lujo de usar pokes de gens viejas (o te de igual pero esto es mas una excepcion que la regla), tu equipo sera: starter/luxray/staraptor/roserade/Floatzel/gastrodon/ y otros dos con casi 0 espacio para la sorpresa, por que no solo hacen la ""animalada"" dejar unos 20 bichos para el post game, unos 14 son legendarios o otros 6 bebes dejandote con unos 70 bichos para usar similar a las de 6ta gen para adelante pero es que encima o buena parte de los pokes autoctonos de esta gen son basurilla (mothim, wormadan, combee macho, kriketune,bibarel, Luminion, pachirisu, lopunny, etc) o estan muy escondidos o aparecen muuuuuy tarde (abomasnow, lucario o garchomp por ejemplo). Pero darki -me diras inocente criatura- te quejas mucho eso lo arreglaron en platino.
Y yo te dire... En pleno 2020 comunidad y media se queja que el primer dlc de ShSw debio ser parte del juego principal o al menos gratuito ¿me estas diciendo acaso que le perdone a la 4ta generacion por un PARCHE de 40€? Y no, no me vale el "ya estaba amarillo, cristal y esmeralda" que te recuerdo... Esas 3 añadian contenido adicional, si jugaste los originales podias perfectamente sudar si ese contenido nuevo no te llamaba. (aunque la 3era gen peca un poco por el corte de retrocompatibilidad, para solucionarlo a parte de esmeralda que es el mismo juego + frente, tienes rfvh, coleseum y XD para completar al 99.99% la dex nacional y son juegos con historias y mundos nuevos).
En cuarta o te quedabas con el mal sabor de boca de DP o pagabas otros 40€ para poder usar pokemon de fuego en la eventura que no fueran Infernape o Rapidash o que los lideres de gym y alto mando ademas de dar algo mas de reto pudieran usar pokes del tipo en que supuestamente estaban especializados, que tan horrible es esa dex nacional que ni los lideres se salvaban -pero darki emuladores- QUE ES HORRIBLE Y PUNTO.
Ahora otros peros que me veo venir:
Pero darki los pokemon de evento, eso es algo que ya no tenemos y molaba mucho. Pues amigo tambien estan desde cristal, ergo lo que era una constante hasta ese momemto no hace que destaque, solo empeora lo que le sigue.
Pero darki HGSS, las macanicas de la 4ta gen y pertenecen a... NO para nada, no lo compro ni lo comprare en 1000 años este argumento, mucho de lo que hay en hgss es contenido nuevo que no habia en Dppt, no lo heredaron de ahí (pokeathlon, sembradio portable, las zonas que fueron cortadas de Kanto o la zona zafari) esas cosas se las podemos agradecer a las capacidades de la ds respecto a la gbc, despues entre 4ta y 2da gen esta la 3era gen, con todos los bonitos añadidos que ella trajo consigo y 3ero no construyeron sobre piedra virgen, tenian la solida base de GSC que con sus más o sus menos, no partieron desde 0 para estos juegos, o acaso si alguien repinta la capilla sixtina, con tecnicas modernas y un par de toques personales, le vas a quitar el credito a miguel angel y darselo a ese alguien... Y 4to que conveniente que muchos lo usen para justificar y excusar a sinnoh, pero en la 3era gen al mismo tiempo suelen olvidarse de que rfvh existe y le dan todas las flores a esmeralda.
Pero darki, los diseños de los pokes y las ost, subjetivo todo y si quieres insistir... Aqui tenemos a unos de los legendarios mas feos de portada, media dex son legendarios ademas y eso a mi no me hace hace mucha ilusion, y la ost aunque hay muchas de mis favoritas aqui... Bueno a veces falla en transmitirme las sensaciones (te miro a ti especialmente base galaxia, con musica de gansters de los 30 que le quedaria 1000 veces mejor al team Rocket), bastante mas que algunas gens anteriores y algunas posteriores, incluso hay algunas demasiado machaconas a mi gusto.
Pero darki la retrocompatibilidad era gratuira y podias hacerla toda con un solo DS no como las otras que necesitabas pagar cable link o banco u otra ds o paga. Si... Pero riete tu de poder pasar solo 6 pokemon por dia hasta que se """apiadaron""" de dejarte pasar cajas completas sin limitaciones en HGSS.
En fin, y la conclusion es... Como toda generacion Sinnoh hizo cosas bien y mal, hizo sus aportes buenos, y tuvo sus fatidicos errores... Y cosas de la vida una misma cosa distintas personas pueden percibirlas de maneras completamente diferentes por mil y un contextos, su opinion puede siempre diferir a la mia, y pese a sus defectos lograron disfrutar esta gen de alguna manera y eso no tiene que ser malo para nada...
Pero bueno... DPPt fue para mi el primer tropiezo fuerte y desastrozo de la saga (para otros es el corte de 3era, pero creo que el tiempo a demostrado al menos para mi ser un sacrificio necesario), uno que pese a que vendieron sus buenos 18 millones de copias, aun con todo lo que odie esta region, de sus cenizas y quizas las ganas del equipo desarrollador de redimirse, o al menos lavarse la mala imagen que les quedo de cara a buena parte del fandom, supieron aprovechar y mejorar lo bueno y aprender de lo malo para dar asi la que llamaria la segunda epoca de oro de la saga, que va desde HGSS hasta BW2. Quien sabe... Con suerte este bache por el que pasa la saga llamado Galar, aún vendiendo lo que vendieron, puede que quizas quede un alito de esperanza.
Y... Con este final feliz y esperanzador que le da el titulo a este tema, me quede con ganas de mas mal rollo, pero de verdad, supongo que tocara destrozar a Alola a futuro.
Mientras tanto, me hare unas palomitas, me sentare y disfrutare de las lagrimas de cuanto sinnohfag se pase por aqui y comente con el orgullo herido muajajajajajajajajajajajajajjaja
Y yo, ya gaste ese cartucho, por que probablemente para los que me leais, no soy mas que un hater que odia a la 4ta generacion por nimiedades, el enemigo a batir y el hereje que se atreve a mancillar aquel juego que jugaron en su mas tierna infancia hace ya unos 16 años.
¿Ha pasado mucho tiempo eh?, la memoria es traicionera y asi como los prejuicios antes el malvado odiador del buen gusto (osea yo) ya estan plantados, muy seguramente ese primer o de los primeros contactos de la saga que tuvieron algunos en esta gen les traera dulces recuerdos de una vida sin muchas preocupaciones...
Asi que... Hagan algo, quitaos las gafas de la nostalgia y lean con prudencia, pues la soberbia es traicionera.
Empecemos con... Lo bueno, para variar a ver si asi logro que me tomen mas en serio, ejem.
Tenemos la inclusion del online, mas objetos para equipar y la division fisico/especial que nutrieron aun mas el competitivo, y de hecho aqui fue donde nacio el formato VGC definitivamente, mientras que con la creciente expansion del internet, paralelamente nacia el competitivo de singles. Hasta aqui todo perfecto.
Pero siendo justos... Agregar cosas lo hacen todas las generaciones, hasta Teselia, que de paso demuestra que con cambios superficiales (los preview de los equipos,darle llovizna a politoed y otros cambios menores) se le puede dar un giro de 180 grados al competitivo sin demasiado.
Y no, no le resto importancia al impacto de la division fisico/especial, por que si bien te puedes pasar medio juego sin enterarte que existe (literalmente por que no aparece el consejo de entrenadores hasta antes de rocavelo), me di cuenta de una cosa, que mas tarde comentare.
Despues esta la historia, que si, ya se que antes me agarraba como clavo ardiente a que era exageradamente similar a la de RSE y de hecho lo es, pero aqui se nota mucha mejoria, por que para empezar es la primera vez que nos intentan contar algo y dejar una moraleja con cierto exito, gracias a un mundo con un folklore bien cuidado.
Lo siguiente es que sobretodo en los primeros compases del juego, hay sitios y lugares para explorar a 'placer' a mansalva.
Y la dificulta es la suficiente como para tirar por tierra el mito de que la saga siempre fue facil, y no es simplemente que te tiren un Roserade en la segunda medalla, si no que, como no explores y derrotes hasta el ultimo entrenador de todas las zona opcionales o no, muy seguramente vayas siempre por debajo del nivel que deberias, para muestra recuerdo que en mi primera partida de diamante no tuve un staraptor hasta la 7ma medalla, ahora en platino ya bastante mas experimentado sin saltarme nada, lo evolucione hacia la 5ta medalla, lo que provoco que el juego se volviera relativamente sencillo desde rocavelo (4ta medalla) en adelante, pero, a diferencia de las 3 generaciones mas actuales, esa facilidad me la gane yo explorando, encontrando objetos y combatiendo dentro de los limites que me dejaban explorar hasta ese tramo de la historia.
Despues... Esta Cintya la campeona, y podre odiar a Sinnoh todo lo que yo quiera, pero combatir con esta señora es facil uno de los momentos mas iconicos de toda la saga, por que como es de esperar y de nuevo, a diferencia de las ultimas 3 ultimas generaciones (te miro a ti tambien alola) debes dominar las mecanicas al dedillo, explotar las habilidades de tus pokemon, apañarte equipando los mejores objetos y enseñando tus mejores MT, y ahora como novedad conocer a fondo los pros y lo contra de cada miembro de tu equipo.
Pues a diferencia de antes de la division fisico/especial, donde determinado tipo cumplia la mayoria de las veces determinado rol (salvo te llames tipo agua), ahora cada pokemon se volvia aun mas unico, por lo que o aprendias a ponerle a tu Empoleon ataques especiales para que rindiera lo que debe o te resignas a que la campeona te machaque vez tras vez hasta que por puro acumular exp con el alto mando le superes 10 o 20 niveles y puedas llegar a ella indemne sin revivires.
Cosa que se hace aun mas necesaria en el frente batalla, si pretenden obtener los simbolos de oro, o en el caso de DP llegar a lo mas alto de la torre, ya ya despues de quizas unas 100h de juego al fin embarcarte al competitivo (si es que no te da tedio todas las limitaciones que tenia la crianza en ese juego.
Otro gran acierto es el buen rival, que mas alla de que te den ganas de extrangularle por que no para de llamarte lento en la region que te puedes morir de viejo mientras esperas que un blissey le baje la vida, quede a uno de HP, se active restos y use amortiguador, casi como si el mismisimo Masuda se estuviera riendo en tu cara por dejarte 40€ en un juego tan mal optimizado, lo cierto es... Que se agradece que tras Blasco y Aura, tengamos de nuevo a un rival de verdad, que aunque algo mas amable, no deja de lado la competividad y no duda en crujirte contra el pavimento si no estas lo suficientemente preparado. Con un buen arco y evolucion en su historia, ya saben, esa que no paran de autoplagiarse gf una y otra y otra vez con tios mas asquerosamente ruiseños que el anterior (pero de eso ya hablaremos cuando toque Alola y/o Galar)...
Y ya esta, suficiente hablar bien de esto, ustedes estan aqui leyendo esto por una cosa, asi que llego el momento de desplegar todo mi odio y mi mal rollo a esta generacion, empezando por el puto elefante en la habitacion que esta presente desde que escribi el titulo...
PERO QUE JODIDAMENTE LENTA ES ESTA PINXE GENERACION, NE CAGO EN TODO.
Exagerado, ya ya escucho decir a lavender... Pero no, no exagero, platino habra solucionado PARCIALMENTE el problema, y si las barras de hp en gsc bajan tambien lentisimo por un bug en la programación (recordar, un bug, no por que sea adrede o el motor no de para más que bajar unos pocos segundos de entrega a entrega).
Pero no son solo las barras de hp, que en DP además se suma el que surfear era horrible y te tardabas 2000 años en guardar la partida, si no tambien que aunque siempre existieron animaciones largas (surf en segunda, llamarada en primera por decir algunas) aqui estan horriblemente mal hechas el 50 o 60% no solo por largas, si no por que literalmente varias tienen un par de segundos o bien al principio o bien al final o bien en ambas que hay un tiempo muerto que no pasa nada.
Suma tambien las animaciones de los climas, que va existen desde segunda y no dejaron de aparecer entre turnos desde la 5ta, peeeero, en sinnoh esta la mitad de la region o granizando, o lloviendo, o con niebla.
Sumar las animaciones de los cambios de estado, cambiar de pokemon, curarse, las drenadoras, los acua aros, las habilidades los objetos y si estas jugando online, lo que tarde en sincronizarse
¿Aun les parezco un exagerado? Pues les invito a hacer un ejersicio, echense una ronda en la torre de dppt, despues una en las 5ta, 6ta, etc. Da igual y despues vuelvan a Dppt y como no sientan sinceramente la puta lentitud y tedio del que les hablo, pues bien que pueden ir a que un psiquiatra los revise, gracias , ejem...
¿Aun no les convence? Pues aqui un tercer punto de vista: si tan exagerado soy, ¿por que GF se molesto en arreglarlo? Y hacer que tuvieramos esa sensacion de dinamismo tan caracteristica en la 5ta generacion y posteriores? Y despues, no soy el unico ser humano en este planeta que se queja de esto y que ha jugado a gens mas viejas antes, ¿por que nadie se queja de las primeras 3 generaciones en este respecto?. Venga sois inteligentes se que si piensan un poquito en lugar de querer demostrarme lo mal que estoy a como de lugar y mantener el honor de sus juegos mas amados pueden dar con la respuesta
Sigamos, otro buen mal que no se libra platino... Es que no solo algunas mazmorras y rutas se vuelven... Simplonas tras cierto punto, quiero decir, hay muchas mazmorras y rutas buenas como el bosque vetusto, la ruta de las bicis de las mejores de la saga, la cueva de los unown, la torre recuerdo, montaña dura, entre otras, pero es triste como la parte del monte corona el que se supone es el climax del juego (el equivalente a silph, la torre de radio o la caverna avisal) sea un compendio de pasillos en los que hacer treparocas hasta llegar a la cima, el pantano la mayor mierda jamas creada por que no puedes dar un puto paso sin atascarte, podrias usar los senderos visibles en los que no te atascas diras, peeeero eso implica perder X cantidad de objetos utiles que podrias necesitar, la calle victoria, la ruta helada otro bonito lugar para pegarse un tiro de la desperacion por que encima que no puedea usar la bici, tampoco correr, y si da la sensacion de clima adverso y todo lo que quieras, pero si en TODA la puta region parece que vas montado en una tortuga paraplejica si no usas bici o corres, lo mismo pierde el efecto...
Sigamos... En rse gf tuvo la maravillosa idea de meter introducir los concursos, un buen añadido que servia para descansar de los combates y hacer que nuestros pokes favoritos se lucieran independientemente de su poder destructivo. Lo volvimos a tener en 4ta gen, todo bien... Hasta que te das cuenta de que ahora dependes completamente de la aleatoriedad o para peor, de la mala uva de la IA en los mayores niveles para sacar buen puntaje en la demostracion de habilidad, pues casi siempre habra un npc que le dara por escoger, si o si al mismo juez que tu, lo que implica ganar menos puntos y que para ganar tengas que abusar de pocochos y hacer bien los dos minijuegos insulsos que a nadie le importan y mucho menos extrañan, que por cierto, es casi imposible alcanzar la maxima carisma por ejemplo a base de pocochos, pues a diferencia de RSE, no hay npc para ayudarte a mejorar su calidad, asi que en lo que a DP respecta pues al darse cuenta de que cosas de 2006 aun no todo el planeta tenia buen internet para buscar compañeros u amigos para hacer pocochos, en platino optaron por venderlos y asi por fin los pobres autistas sin amigos pudieran ganar el nivel maestro de los concursos o evolucionar a feebas sin perder años de vida.
¿Recuerdan que antes puse el explorar a placer entre comillas? Eso se lo pueden agradecer a treparrocas, que no usas 2 o 3 veces en sitios puntuales y te olvidas como en gens pasadas, si no que la tienes que usar hasta la saciedad muchas veces en conjucion con fuerza y golpe roca en infinidad de lugares del mapa, obligandote muchas veces a usar un esclavo MO, si no quieres ir y venir 50 veses al CP cada que veas una de esas salientes, que recordad si quieres que ciertas batallas no sean un infierno tienes que explorar toda la region, otra MO infame despejar, este ahora si un movimiento casi inutil mas que destello inclusive, que como se te pase encontrarla (por que aqui todavia no te escupian todo a la cara), habra cierta ruta en la que sufriras como no tienes idea si te paraste ese dia con el pie izquierdo de las mil una veces que fallaras los ataques gracias a la niebla (como servidor). Y bueno cosa fea es que aun si te arreglas para distribuir las 8 MO para no depender de un esclavo hasta la liga, lo mas seguro es que al llegar alli borres las mas inutiles (todas menos surf y quizas vuelo), cuando llegues a la vahia gresca ahora si vas a necesitar es esclavo si o si por que tendrias que borrarle a tu equipo MT's y ataques que no podrias recuperar, si quieres explorar la isla solo con ellos.
Sigamos con la zona zafari de esta generacion el pantano, que no contento con ser la mierda mas infame literal y figurativamente por la que he tenido que atravesar en videojuego alguno, encima hacen que los pokemon que aparescan aqui cambien con los dias, algunos con ratios ridiculamente bajos de aparicion, asi que facil para atrapar al carnivine o al skorupi que necesitas sin ayuda de la GTS, mas te vale rezar 3 padres nuestros para tardar menos de una semana con suerte.
Lo que me lleva a lo horrible que es completar la pokedex nacional, suerte a aquel insensato que intente atrapar un combee hembra sin gts, mas suerte aun para quien quiera un snorlax, un aipon o un heracross gracias a los infames arboles de miel, o pasarse horas en el subterraneo buscando fosiles hasta que te hartes del minijuego que por cierto pese a no haberlo visto en su maximo esplendor, si que puedo decir que las bases secretas aqui son muy inferiores a las de RSE, por cuestiones de personalizacion.
Que hablando de... ¿Sabes eso que dice la saga de que con tu equipo puedes expresar tus gustos y personalidad? Pues aun a dia de hoy a peor pokedex regional no le gana a DP, ni tan siquiera swsh. Que mas alla de los 2 o 3 bichos que SUELEN usar todo el mundo en cada generacion, ya sea por util o por ser de lo primero que encuentras o lo guay que es, en DP es un hecho que salvo seas novicio y te puedas dar el lujo de usar pokes de gens viejas (o te de igual pero esto es mas una excepcion que la regla), tu equipo sera: starter/luxray/staraptor/roserade/Floatzel/gastrodon/ y otros dos con casi 0 espacio para la sorpresa, por que no solo hacen la ""animalada"" dejar unos 20 bichos para el post game, unos 14 son legendarios o otros 6 bebes dejandote con unos 70 bichos para usar similar a las de 6ta gen para adelante pero es que encima o buena parte de los pokes autoctonos de esta gen son basurilla (mothim, wormadan, combee macho, kriketune,bibarel, Luminion, pachirisu, lopunny, etc) o estan muy escondidos o aparecen muuuuuy tarde (abomasnow, lucario o garchomp por ejemplo). Pero darki -me diras inocente criatura- te quejas mucho eso lo arreglaron en platino.
Y yo te dire... En pleno 2020 comunidad y media se queja que el primer dlc de ShSw debio ser parte del juego principal o al menos gratuito ¿me estas diciendo acaso que le perdone a la 4ta generacion por un PARCHE de 40€? Y no, no me vale el "ya estaba amarillo, cristal y esmeralda" que te recuerdo... Esas 3 añadian contenido adicional, si jugaste los originales podias perfectamente sudar si ese contenido nuevo no te llamaba. (aunque la 3era gen peca un poco por el corte de retrocompatibilidad, para solucionarlo a parte de esmeralda que es el mismo juego + frente, tienes rfvh, coleseum y XD para completar al 99.99% la dex nacional y son juegos con historias y mundos nuevos).
En cuarta o te quedabas con el mal sabor de boca de DP o pagabas otros 40€ para poder usar pokemon de fuego en la eventura que no fueran Infernape o Rapidash o que los lideres de gym y alto mando ademas de dar algo mas de reto pudieran usar pokes del tipo en que supuestamente estaban especializados, que tan horrible es esa dex nacional que ni los lideres se salvaban -pero darki emuladores- QUE ES HORRIBLE Y PUNTO.
Ahora otros peros que me veo venir:
Pero darki los pokemon de evento, eso es algo que ya no tenemos y molaba mucho. Pues amigo tambien estan desde cristal, ergo lo que era una constante hasta ese momemto no hace que destaque, solo empeora lo que le sigue.
Pero darki HGSS, las macanicas de la 4ta gen y pertenecen a... NO para nada, no lo compro ni lo comprare en 1000 años este argumento, mucho de lo que hay en hgss es contenido nuevo que no habia en Dppt, no lo heredaron de ahí (pokeathlon, sembradio portable, las zonas que fueron cortadas de Kanto o la zona zafari) esas cosas se las podemos agradecer a las capacidades de la ds respecto a la gbc, despues entre 4ta y 2da gen esta la 3era gen, con todos los bonitos añadidos que ella trajo consigo y 3ero no construyeron sobre piedra virgen, tenian la solida base de GSC que con sus más o sus menos, no partieron desde 0 para estos juegos, o acaso si alguien repinta la capilla sixtina, con tecnicas modernas y un par de toques personales, le vas a quitar el credito a miguel angel y darselo a ese alguien... Y 4to que conveniente que muchos lo usen para justificar y excusar a sinnoh, pero en la 3era gen al mismo tiempo suelen olvidarse de que rfvh existe y le dan todas las flores a esmeralda.
Pero darki, los diseños de los pokes y las ost, subjetivo todo y si quieres insistir... Aqui tenemos a unos de los legendarios mas feos de portada, media dex son legendarios ademas y eso a mi no me hace hace mucha ilusion, y la ost aunque hay muchas de mis favoritas aqui... Bueno a veces falla en transmitirme las sensaciones (te miro a ti especialmente base galaxia, con musica de gansters de los 30 que le quedaria 1000 veces mejor al team Rocket), bastante mas que algunas gens anteriores y algunas posteriores, incluso hay algunas demasiado machaconas a mi gusto.
Pero darki la retrocompatibilidad era gratuira y podias hacerla toda con un solo DS no como las otras que necesitabas pagar cable link o banco u otra ds o paga. Si... Pero riete tu de poder pasar solo 6 pokemon por dia hasta que se """apiadaron""" de dejarte pasar cajas completas sin limitaciones en HGSS.
En fin, y la conclusion es... Como toda generacion Sinnoh hizo cosas bien y mal, hizo sus aportes buenos, y tuvo sus fatidicos errores... Y cosas de la vida una misma cosa distintas personas pueden percibirlas de maneras completamente diferentes por mil y un contextos, su opinion puede siempre diferir a la mia, y pese a sus defectos lograron disfrutar esta gen de alguna manera y eso no tiene que ser malo para nada...
Pero bueno... DPPt fue para mi el primer tropiezo fuerte y desastrozo de la saga (para otros es el corte de 3era, pero creo que el tiempo a demostrado al menos para mi ser un sacrificio necesario), uno que pese a que vendieron sus buenos 18 millones de copias, aun con todo lo que odie esta region, de sus cenizas y quizas las ganas del equipo desarrollador de redimirse, o al menos lavarse la mala imagen que les quedo de cara a buena parte del fandom, supieron aprovechar y mejorar lo bueno y aprender de lo malo para dar asi la que llamaria la segunda epoca de oro de la saga, que va desde HGSS hasta BW2. Quien sabe... Con suerte este bache por el que pasa la saga llamado Galar, aún vendiendo lo que vendieron, puede que quizas quede un alito de esperanza.
Y... Con este final feliz y esperanzador que le da el titulo a este tema, me quede con ganas de mas mal rollo, pero de verdad, supongo que tocara destrozar a Alola a futuro.
Mientras tanto, me hare unas palomitas, me sentare y disfrutare de las lagrimas de cuanto sinnohfag se pase por aqui y comente con el orgullo herido muajajajajajajajajajajajajajjaja