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Posteado por Lavender en Apr 29, 2020 16:57:25 GMT
Cómo editar mapas de Midele
Guía rápida para enseñar a editar mapas de Midele, cualquiera puede hacerlo.
Requisitos: - Proyecto de Midele [16 MB] (link)
- Editor de mapas, porymap 2.0 (8 MB) (link)
Pasos a seguir: - Baja el proyecto de Midele y descomprímelo donde quieras (está en .zip).
- Baja el editor de mapas y descomprímelo (está en .zip).
- Ejecuta el editor de mapas (archivo porymap.exe)
- Una vez ejecutado el programa, le das a File -> Open Project y seleccionas la carpeta del proyecto Midele descomprimida.
- Cuando te pregunta game version eliges pokeemerald.
Cómo usar el editor:
Selector de mapas:
A la izquierda del programa se muestra la lista de mapas del juego. Puedes ordenarlos o filtrar por nombres o texto. Si quieres abrir un mapa pulsa doble click sobre él.
Ver imagen 1 del adjunto
Filtrando mapas por "birth" para que aparezca Birth Island (la isla de Deoxys)
Ver imagen 2 del adjunto
En la pestaña map puedes editar los mapas. A la derecha verás dos pestañas, Metatiles y Collision. En el centro verás el mapa y una lista de herramientas (lápiz, puntero, rellenar, cambiar dimensiones, etc.)
Metatiles:
Esta pestaña sirve para editar la apriencia del mapa y qué gráficos usará. Usando de ejemplo la imagen anterior, verás que hay dos desplegables, uno con el texto "gTileset_General" y otro con el texto "gTileset_Dewford". Estos dos desplegables sirven para elegir los tileset.
Y te preguntarás, ¿qué weas es un tileset" El tileset, del inglés tile (baldosa) y set (conjunto) es lo que te indicará qué tiles puedes usar en el mapa actual. Las tiles que puedes usar aparecen debajo de estos desplegables, en el apartado "Selection".
Ver imagen 3 del adjunto
Estas son las tiles que puedes usar ahora mismo.
Puedes probar a cambiar los tileset sin ningún problema. El primer desplegable cambiará las tiles principales y el segundo las secundarias. Para el primero solo tienes tres opciones (general, builing y secret base), para el segundo tienes bastantes.
Cómo editar las tiles del mapa:
Selecciona una tile del tileset (imagen anterior) clicando en ella. La tile que tienes seleccionada actualmente aparecerá en "Selection". Para editar el mapa, simplemente haz clic sobre él o clic y arrastrar. Puedes seleccionar más de una tile a la vez arrastrando sobre el tileset. Collision:
Ver imagen 4 del adjunto
La pestaña Collisions te permite editar las colisiones del mapa (es decir, por dónde puede caminar o no el personaje). A la derecha verás todos los tipos de colisiones disponibles. Las básicas son las siguientes:
- 3 blanco: Te permite caminar de forma normal
- Cruz blanca sobre fondo rojo: no permite caminar.
- Ondas azuladas sobre fondo azul: zona de surf.
- Ondas rojas sobre fondo azul: como la cruz blanca sobre fondo rojo pero para el agua.
Las colisiones se editan de la misma forma que las tiles: seleccionas una haciendo clic y para aplicarla haces clic en el mapa.
Pestaña "Events":
Ver imagen 5 del adjunto
La pestaña Events permite ver y editar eventos. Los "eventos" incluyen NPCs, carteles, lugares para cambiar de mapa, acciones que se activan una vez que el jugador pasa por cierto lugar, cambios en el clima, etc. Si lo único que quieres es editar gráficamente el mapa lo único que te importará serán los NPCs. Si quieres añadir un nuevo NPC clica sobre "New Object" a la derecha. Podrás mover el NPC clicando y arrastrando sobre él. Además, una vez cliques sobre él aparecerá a la derecha una serie de propiedades asociadas con él. Si solo estás editando el mapa las únicas que te interesarán son Sprite, que permite cambiar el sprite de objeto y Movement, que sirve para indicar a qué dirección estará mirando.
Pestañas Header, Connections y Wild Pokemon:
Estas pestañas no tendrán mucho uso si lo único que quieres ver son aspectos gráficos del mapa.
- La pestaña Header permite cambiar cosas como la música que suena en el mapa, el clima, si se puede correr o no, si necesita Destello, etc.
- La pestaña Connections sirve para asociar mapas que están conectados entre sí (por ejemplo, rutas).
- La pestaña Wild Pokemon sirve para añadir Pokémon salvajes.
Preguntad dudas, etc. Lo más sencilo es descargarlo, pasar de mi guía y probar por tu cuenta (?)Si te interesa hacer un mapa para el juego puedes contactar conmigo.
Attachments:
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Posteado por a.vader en Apr 29, 2020 17:15:45 GMT
Qefqa hype
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Posteado por aplastapikachus97 en May 13, 2020 20:34:40 GMT
Así queda la dex final de Midele Emerald (contando los 386 pokemon ya existentes) Ahora toca... ¿dónde meter salvajes a los pokemon (que no sean starters, legendarios ni evos finales) de esta imagen? Postead vuestras sugerencias.
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Posteado por Lavender en May 14, 2020 19:04:13 GMT
Así queda la dex final de Midele Emerald (contando los 386 pokemon ya existentes) Ahora toca... ¿dónde meter salvajes a los pokemon (que no sean starters, legendarios ni evos finales) de esta imagen? Postead vuestras sugerencias.
Rattata y Raticate de Alola: cerca de cualquier ciudad vale, rutas al lado de Rustboro o Mauville, por ejemplo.
Vulpix y Ninetales de Alola: Ninetales puedes ponerlo en la cueva Cardumen (Shoal Cave), que es la única ruta con hielo de la región. Vulpix mejor ponerlo en otra ruta más temprana, porque si no no lo va a usar nadie. Tal vez la ruta cerca de la guardería o alguna cueva. O podemos hacer una minizona de hielo y ponerle el clima de nieve, o cambiarle el clima a una ruta que ya existe y meterlo ahí.
Sandshrew y Sandslash de Alola: igual que los anteriores.
Grimer y Muk de Alola: camino de bicis (ahí también sale Gulpin). O también poner a Muk en la ruta de la Nao Abandonada (Prestige guiño guiño), en el agua.
Meowth y Persian de Alola: cerca de ciudades, igual que Rattata.
Diglet y Dugtrio de Alola: en cualquier cueva, Granite Cave, Rusturf Tunnel o incluso Dugtrio en la calle victoria.
Geodude, Graveler, Golem de Alola: cuevas como el anterior, Golpe roca o en New Mauville (zona eléctrica).
Mr Mime de Galar: igual que Vulpix de Alola o en Ruta 121 (me suena que había varios Gentleman ahí)
Corsola de Galar: ruta de agua cerca de Nao Abandonada, Pacifidlog Town, ruta de agua en Mount Pyre.
Zigzagoon de Alola: las rutas iniciales.
Yamask de Alola: Mount Pyre, o mejor el desierto, que está antes (por eso de que el Yamask original se encuentra en desiertos).
Preevos de Corviknight (no recuerdo el nombre): zonas iniciales, o cualquier ruta en la que ya haya pájaros, puede estar en cualquier lado.
Wooloo: rutas iniciales
Milcery y Alcremie: zona de la guardería, rutas cerca de ciudades.
Sandaconda: zona del desierto.
El goblin feo cuyo nombre no recuerdo: la primera evo en el bosque Petalia, las evos pueden estar en ruta 119/120, que son zonas oscuras con mucha vegetación.
Preevos de Toxitricy: New Mauville, rutas cercanas a esta zona.
Snom: zonas donde suele haber bichos (Petalburg Woods, ruta 120), o en las mismas zonas que Vulpix de Alola, etc.
Centiskorch y preevo: Petalburg Woods (solo la preevo), o las zonas cercanas al volcán, ahí hay zonas de sobra.
Duradulon: Mmm este es difícil, ¿se supone que representa a un rascacielos? No me sé los stats, depende de eso habría que ponerlo antes o más tarde.
Appletun y preevos: zonas donde suele haber Pokémon de tipo planta o bosques (Petalburg Woods, ruta 119, ruta 120, ruta 121, ruta 122, ruta 123, ruta 118)
Dragapult: Meteor Falls.
Sigo con el resto en otro post. Opinen jeje.
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Posteado por a.vader en May 14, 2020 19:21:24 GMT
Stufful: Ruta 1 y cueva ancestral.
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Posteado por aplastapikachus97 en May 14, 2020 22:37:37 GMT
Edito la imagen con los pokemon que ya tienen localizaciones o que no las necesita como evos finales o starters(marcadas con una X, hay tantas X porque ya algunos de la lista estaban metidos): También faltan localizaciones para estos pokes antiguos sin contar legendarios: (ignorad evos tipo Politoed, no creo que haga falta si se mete por ejemplo Poliwag) De Kanto, no tienen ubicación: Spearow, Fearow, Venonat, Venomoth, Diglett, Dugtrio, Meowth, Persian, Mankey, Primeape, Poliwag family, Slowpoke family, Farfetc'd, Shellder, Cloyster, Onix, Drowzee, Hypno, Krabby, Kingler, Cubone, Tangela, Mr Mime, Tauros, Lapras, Porygon, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Aerodactyl, Snorlax, Dratini family. De Johto no tienen ubicación: Sentret, Furret, Togepi, Togetic, Politoed, Yanma, Slowking Unown, Steelix, Qwilfish, Mantine, Porygon2, Larvitar familiy
PD: Los fosiles omanyte, kabuto, aerodactyl sera donde poner los objetos fosiles para revivirlos.
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Posteado por gooses en May 16, 2020 11:47:49 GMT
A ver algunos:
Corsola Galar - Nao Abandonada El poke ancla que no recuerdo el nombre - Nao abandonada Litwick - Monte Pírico o ruta 121. Vulpix Alola - Monte Pírico (no deja de ser el lugar más alto de la región y hay Vulpix normales tmb), Cueva Cardumen, alguna zona nueva. Snom/Frosmoth - Monte Pírico (no deja de ser el lugar más alto de la región y hay Vulpix normales tmb), Cueva Cardumen, alguna zona nueva. Contemplaría también una de las primeras rutas también, ya que en bosque Petalia no va a caber, en la ruta 104 o la 116. Lillipup/Herdier/Stoutland - Cerca de algunas ciudades con llanura, rutas: 102, 103, 110, 119.
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Posteado por Lavender en May 30, 2020 13:30:16 GMT
Nueva zona, Izabe Island. Basada en una isla que aparece en el anime Pokémon Advance (se basa en el nombre y en que es una isla nevada, el resto es nuevo
Se aceptan dudas, sugerencias, etc.
Edit: las imágenes las moví a un archivo adjunto. De todas formas, da igual, el mapa ya está acabado.
Attachments:
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Goldie
Plebeyo de Fódlan
Existiendo
Posts: 15
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Posteado por Goldie en Sept 5, 2021 2:53:01 GMT
¿Pero qué es este sitio que acabo de encontrar? Y con Midele Emerald pudiendo salir de un momento a otro, qué bonita coincidencia. ¿Yo? Solo curioseaba en una noche de insomnio y google me ha traído a este tema. Pronto comenzará el truco que traerá sonrisas a nuestro público. ¡El truco de cerrar la trilogía Midele!
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Posteado por Lavender en Sept 8, 2021 9:52:00 GMT
¿Cuándo sale?
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Posteado por darkizard en Jan 31, 2022 18:04:56 GMT
Region de Hoenn, Gimnasio de Darkizard, fecha: ???
Welp, allá va la criatura, en verdad es bastante hábil comandando a estas... cosas...
Sip, es bastante fuerte, estoy seguro que parara a Micolo en sus malvados planes... seas cuales sean, lastima que también logro parar el tuyo malro.
fu fu fu MUA JAJAJAJA ajajajajajajajajaja, ay pobre e ingenuo esqueleto, ¡más bien todo esta saliendo de acuerdo a mi plan! NANI! ¿pero como?, ¡si nos derroto completamente! según las reglas de este mundo... jeje, ¿Quién dice que no perdí a propósito?, él o ella o lo que fuera solo quería la medalla, una vez la tuviera nos dejaría en paz, las normas de este mundo son irrelevantes si sabes como manipularlas a tu beneficio. Ooooooh, sabia que eras buena gente ¿ves? aprendiste la dicha de regalar y compartir
en serio, no se como te soporto... En todo caso... ya solo es cuestión de esperar... hemos comprado todas las acciones de Ilca para sabotear los remakes de Diamante y Perla, ya veras tu que cara pondrán cuando los putos sinnoh fags cuando se encuentren con todas las... features que desarrollamos en este gimnasio jejejeje
Y lo mejor! si eso no fuera suficiente... la fase dos de mi plan para borrar la Region de sinnoh para crear un mundo pokémon a mi imagen y semejanza, ya esta en curso...
*malro lanza una pokéball de la que surge giratina*
GYAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
Vamos mascota mía, ha llegado el momento, por fin encontramos un adalid perfecto para que te ayude a subyugar a el dios de este mundo y juntos recreéis un universo perfecto, en el que desaparezca el origen de todos mis males, mucho antes de que estos ocurran...
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